![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
Возможно в тему: Эффективный способ оптимизации — повторное использование экземпляров класса BitmapData.
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 35
|
Спасибо, всё понял. Пойду писать менеджер.
|
|
|||||
|
.
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Все продвинутые флешеры сейчас смотрят в сторону Molehill [x]. А менеджер пишите, аха. Никто пока к нам не обращался с тормозами на собственный менеджер. Последний раз редактировалось dimarik; 17.05.2011 в 23:29. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 35
|
dimarik,
Они в своп рендерят чтоли? На моей нетоповой машине с 1гб оперативы топовые (в плане рейтинга) игры а-ля фермер сжирают всю память после некоторого времени. Когда стану продвинутым, тоже посмотрю в сторону Кротовины, обещаю. :3 П.С.: Мой проект не пересекается жанрами с фермерами. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| AS3 , assets , embedded |
|
|