Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.08.2008, 20:24
Haiat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Haiat Найти все сообщения от Haiat
  № 11  
Ответить с цитированием
Haiat
[+6 09.06.11]
 
Аватар для Haiat

Регистрация: May 2007
Сообщений: 721
Дело в том что вращение должно крутиться само, в сторону мыши.
А от дальности мыши до центра зависит скорость вращения.
Поэтому делать нужно весь оборот
__________________
www.haiatov.ru

Старый 04.08.2008, 22:35
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 12  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
Хаят! Будте внимательны! Я не зря упомянул тему (см.предыдущий мой пост). Там в моей программе есть два режима, один из них тот что Вам нужен(читайте преамбулу к программе).
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость.

Старый 05.08.2008, 01:23
Haiat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Haiat Найти все сообщения от Haiat
  № 13  
Ответить с цитированием
Haiat
[+6 09.06.11]
 
Аватар для Haiat

Регистрация: May 2007
Сообщений: 721
Извините, но Вы сами внимательно читали эту ветку?)))
Вот я внимательно посмотрел Вашу программу.
В моём случае модель должна вертеться во всех направлениях.во всех.не только по горизонтали, или по вертикали, а на все 360 градусов
__________________
www.haiatov.ru

Старый 05.08.2008, 09:20
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 14  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
Не надо извинений(незачто). Принцип взаимодействия мыши и переключения кадров аналогичен принципу , представленному в моей программе. Для того, чтобы вращать объект во всех направлениях вам потребуется огромное количество кадров-изображений, что сильно отяготит Ваш проект. Однозначно, такого рода задачи надо решать с помощью 3D движков, например papervision, Sandy3D и движки ребят из AlternativaGames. Удачи!
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость.

Старый 06.08.2008, 00:45
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 15  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
Модель очень простая - любой 3d движок на флеш запросто ее потянет. Советую воспользоваться Alternativa3D - здесь есть русский форум на котором отвечают на вопросы сами разработчики библиотеки.

вот почти все уже готово


Последний раз редактировалось Яски; 06.08.2008 в 01:34.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.