Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.08.2008, 17:26
Haiat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Haiat Найти все сообщения от Haiat
  № 1  
Ответить с цитированием
Haiat
[+6 09.06.11]
 
Аватар для Haiat

Регистрация: May 2007
Сообщений: 721
По умолчанию Сайт с псевдо 3D

http://www.flasher.ru/forum/showthre...145#post756145

Как я думаю лучше всего это сделать через смену изобраджений в зависимости от курсора.

Какой алгоритм использовать?то есть как вычислить какое изображение нужно показывать, в зависимости от полжения курсора
__________________
www.haiatov.ru

Старый 04.08.2008, 17:45
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 2  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
Смотрите тему http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=114336
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость.

Старый 04.08.2008, 18:52
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 3  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Вообщето модель не выглядит сложной, разве нельзя ее реально сделать в проекции. Имхо, проще чем кадры подбирать для любого направления движения. А шарики должны двигаться по орбитам? Если да, то о картинках лучше забыть.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 04.08.2008, 19:03
Haiat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Haiat Найти все сообщения от Haiat
  № 4  
Ответить с цитированием
Haiat
[+6 09.06.11]
 
Аватар для Haiat

Регистрация: May 2007
Сообщений: 721
Вся трудность стоит в том что нужно сделать вращение модели во всех направлениях. Вращение должно происходить в сторону мышки
__________________
www.haiatov.ru

Старый 04.08.2008, 19:16
Haiat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Haiat Найти все сообщения от Haiat
  № 5  
Ответить с цитированием
Haiat
[+6 09.06.11]
 
Аватар для Haiat

Регистрация: May 2007
Сообщений: 721
Просто вращение модели.
__________________
www.haiatov.ru

Старый 04.08.2008, 19:26
dsQuadro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dsQuadro Посетить домашнюю страницу dsQuadro Найти все сообщения от dsQuadro
  № 6  
Ответить с цитированием
dsQuadro
 
Аватар для dsQuadro

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 238
Отправить сообщение для dsQuadro с помощью ICQ
это для презентации можно так делать а для сайта предется грузить чертову уйму картинок...а такделаешь мувик в каждом кадре которого еще мувик с кадрами 1 положения вращения по горизонтали и N-изображений вращения по вертикали... получится если сделаешь деление на 36 кадров по кругу то придется загонять около 5 тысячь каритнок...ну может както оптимизировать и сократить до 3-4тысячь... что всеравно много

это если делать по пронципу как в квиктайме формируется 3д изображение

Старый 04.08.2008, 19:36
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ну не знаю, сам я в 3д не силен. Но ребята в 2000-м делали такие вот простенькие игрушки.
Вложения
Тип файла: zip 3d-shadow.zip (4.2 Кб, 2604 просмотров)
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 04.08.2008, 19:50
Haiat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Haiat Найти все сообщения от Haiat
  № 8  
Ответить с цитированием
Haiat
[+6 09.06.11]
 
Аватар для Haiat

Регистрация: May 2007
Сообщений: 721
Привет! одно дело что можно нарисовать динамично.
А здесь нетолько шары, но и эти полоски,тени на шарах,потому мне кажется стоит делать из картинок.
или я не прав?
А вот есть движки 3d для флэша.их никак нельзя использовать в данном случае?
__________________
www.haiatov.ru

Старый 04.08.2008, 19:55
Haiat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Haiat Найти все сообщения от Haiat
  № 9  
Ответить с цитированием
Haiat
[+6 09.06.11]
 
Аватар для Haiat

Регистрация: May 2007
Сообщений: 721
я думаю что с рутиной я справлюсь даже если будет их очень много, но не будет ли это потом тормозить?

То что нужно сделать такой мувик,я понимаю. И я в этой теме хотел узнать как реализовать связь между этим мувиком и мышью? чтобы модель всё сермя крутилась, но чем дальше от центра,тем быстрее
__________________
www.haiatov.ru

Старый 04.08.2008, 19:55
dsQuadro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dsQuadro Посетить домашнюю страницу dsQuadro Найти все сообщения от dsQuadro
  № 10  
Ответить с цитированием
dsQuadro
 
Аватар для dsQuadro

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 238
Отправить сообщение для dsQuadro с помощью ICQ
может просто не стоит делать полный оборот... а сделать только какието пределы вращения...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.