Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Сайт с псевдо 3D (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=114624)

Haiat 04.08.2008 17:26

Сайт с псевдо 3D
 
http://www.flasher.ru/forum/showthre...145#post756145

Как я думаю лучше всего это сделать через смену изобраджений в зависимости от курсора.

Какой алгоритм использовать?то есть как вычислить какое изображение нужно показывать, в зависимости от полжения курсора

Alex_beginner 04.08.2008 17:45

Смотрите тему http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=114336

Wolsh 04.08.2008 18:52

Вообщето модель не выглядит сложной, разве нельзя ее реально сделать в проекции. Имхо, проще чем кадры подбирать для любого направления движения. А шарики должны двигаться по орбитам? Если да, то о картинках лучше забыть.

Haiat 04.08.2008 19:03

Вся трудность стоит в том что нужно сделать вращение модели во всех направлениях. Вращение должно происходить в сторону мышки

Haiat 04.08.2008 19:16

Просто вращение модели.

dsQuadro 04.08.2008 19:26

это для презентации можно так делать а для сайта предется грузить чертову уйму картинок...а такделаешь мувик в каждом кадре которого еще мувик с кадрами 1 положения вращения по горизонтали и N-изображений вращения по вертикали... получится если сделаешь деление на 36 кадров по кругу то придется загонять около 5 тысячь каритнок...ну может както оптимизировать и сократить до 3-4тысячь... что всеравно много

это если делать по пронципу как в квиктайме формируется 3д изображение

Wolsh 04.08.2008 19:36

Вложений: 1
Ну не знаю, сам я в 3д не силен. Но ребята в 2000-м делали такие вот простенькие игрушки.

Haiat 04.08.2008 19:50

Привет! одно дело что можно нарисовать динамично.
А здесь нетолько шары, но и эти полоски,тени на шарах,потому мне кажется стоит делать из картинок.
или я не прав?
А вот есть движки 3d для флэша.их никак нельзя использовать в данном случае?

Haiat 04.08.2008 19:55

я думаю что с рутиной я справлюсь даже если будет их очень много, но не будет ли это потом тормозить?

То что нужно сделать такой мувик,я понимаю. И я в этой теме хотел узнать как реализовать связь между этим мувиком и мышью? чтобы модель всё сермя крутилась, но чем дальше от центра,тем быстрее

dsQuadro 04.08.2008 19:55

может просто не стоит делать полный оборот... а сделать только какието пределы вращения...


Часовой пояс GMT +4, время: 05:55.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.