Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 11.02.2012, 14:14
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 25  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от in4core Посмотреть сообщение
В данном контексте ты бы как делал, или здесь это логично?
Смысл запрета на управление родителем заключается, на мой взгляд:

1. Вы теряете контроль за состоянием родителя в любой момент времени. Если чилд один - то вроде бы нет проблем, а если их 1000 и более?

2. Создает проблемы при повторном использовании таких чилдов в другой программе. А что если в новой среде требуется контроль за такими объектами со стороны парента? А что если это вообще не ваш парент, то есть кто-то пользуется вашим объектом (напр. в командной разработке)? Переписать можно? Иногда это просто, а иногда проще заново написать...

Поэтому в вашем случае я бы манипулировал объектами из под парента. Т.е. он отдает ДО в обработку, получает и распоряжается результатами работы.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.