Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.02.2012, 21:37
chuvak2008f вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chuvak2008f Найти все сообщения от chuvak2008f
  № 5  
Ответить с цитированием
chuvak2008f

Регистрация: May 2011
Адрес: http://jai.ng7.ru http://kuponid.ru
Сообщений: 49
Ништяк, и чё я раньше не додумался об этом, в первой игре - шашки, делал определение фигур по координатам, когда можно было event.target!! )) всем спасибо

Код AS3:
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, runShot);
 
function runShot(event: MouseEvent):void {
	var objName:String = event.target.name; // Имя объекта
	var target:Sprite = Sprite(event.target); // Переводим объект в Sprite
	target.parent.removeChild(target); // Удалить объект
	trace(objName); // Показать имя объекта
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.