Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 471.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 103 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Fisher
Раздел: ActionScript 04.07.2002, 17:04
Ответов: 6
Просмотров: 1,551
Автор Fisher
Слуш а ты сделал как сказано?

Слуш а ты сделал как сказано?
Раздел: ActionScript 04.07.2002, 15:43
Ответов: 16
Просмотров: 2,834
Автор Fisher
Вы че правда в одной конторе сидите? :) Ну вы...

Вы че правда в одной конторе сидите? :) Ну вы блин даете. Во мир тесен :D Привет ему большущий :)
Раздел: ActionScript 04.07.2002, 14:18
Ответов: 16
Просмотров: 2,834
Автор Fisher
Первобытно общинный эт если как ты -...

Первобытно общинный эт если как ты - штангельциркулем мерить :D
А я своей утилиткой мерю на Делфах писаной - спасибо SPV за помощь :)
Раздел: ActionScript 04.07.2002, 12:50
Ответов: 16
Просмотров: 2,834
Автор Fisher
2uri-uri Ну на мягкие переносы я не сподобился...

2uri-uri
Ну на мягкие переносы я не сподобился а вот пробелы индексофом ловить думаю и у тебя получиться - читай мой первый месаг :)
2Nox Noctis
Видать ты нетак меришь. Мотри атач. Обычная...
Раздел: ActionScript 04.07.2002, 11:46
Ответов: 16
Просмотров: 2,834
Автор Fisher
Нафига свой шрифт? :) Я для текстовых эфектов...

Нафига свой шрифт? :)
Я для текстовых эфектов регулярно делаю по другому. Меряю ширину всх символов нужного шрифта нужного размера с 32 по 255 и забиваю в массив. А потом просто
_x+=sz[ord...
Раздел: ActionScript 03.07.2002, 19:07
Ответов: 16
Просмотров: 2,834
Автор Fisher
А по другому в 5-ке никак :)

А по другому в 5-ке никак :)
Раздел: ActionScript 03.07.2002, 18:54
Ответов: 16
Просмотров: 2,834
Автор Fisher
Вобсчем слушай сюды Лапками 1. Делаешь...

Вобсчем слушай сюды
Лапками
1. Делаешь мув с динамполем.
2. Определяешь сколько символов умещаеться по ширине(с лусидой, и иже с ней точно с остальными приблизительно с запасом).
Скриптом...
Раздел: ActionScript 03.07.2002, 17:34
Ответов: 6
Просмотров: 1,551
Автор Fisher
Я думаю что вся проблема в адресации - ты...

Я думаю что вся проблема в адресации - ты используешь абсолютную(от рута) а нужно относительную (от мува 1).
Это не глядя. :)
Раздел: ActionScript 03.07.2002, 17:26
Ответов: 1
Просмотров: 792
Автор Fisher
Одним разом низзя а перебором пжалста :) for...

Одним разом низзя а перебором пжалста :)
for (i=1; i<101; ++i) {
removeMovieClip ("dpmc"+i);
}
Раздел: ActionScript 03.07.2002, 16:35
Ответов: 24
Просмотров: 4,055
Автор Fisher
Стоп - затупил! Не собразил что это уже МХ. Я ея...

Стоп - затупил! Не собразил что это уже МХ. Я ея практически не юзаю :) Еще час Х не пробил :D .Тоды спор прекращаю ввиду некомпетентности. Но в случае с 5-м скриптом ты неправ и доказательство в...
Раздел: ActionScript 03.07.2002, 16:01
Ответов: 24
Просмотров: 4,055
Автор Fisher
Дааа... видать за объем тебя не душат - эко...

Дааа... видать за объем тебя не душат - эко наворотил :D
Лень разбираться - полож исходник я просто потестю :)
Раздел: ActionScript 03.07.2002, 12:38
Ответов: 17
Просмотров: 3,852
Автор Fisher
Извени - сча занят но обязательно покопаюсь и...

Извени - сча занят но обязательно покопаюсь и отвечу :)
Раздел: ActionScript 03.07.2002, 11:46
Ответов: 24
Просмотров: 4,055
Автор Fisher
Да код я и сам могу запостить. Ладноуж самому...

Да код я и сам могу запостить. Ладноуж самому интересно стало на "пики" посмотреть :) Идеони ? Кстати у меня тоже 6-й плэер. Я думаю насчет пятого уже спорить не будем?
И обрати внимание на...
Раздел: ActionScript 02.07.2002, 21:37
Ответов: 24
Просмотров: 4,055
Автор Fisher
Да радибога - пиши как нравиться. Но очевидного -...

Да радибога - пиши как нравиться. Но очевидного - быстродействие и компактность получаемого свф ты ведь не оспариваешь? А вот я насчет твоих замеров рандома могу поспорить (но лень) :) Рупь за сто...
Раздел: ActionScript 02.07.2002, 16:10
Ответов: 9
Просмотров: 881
Автор Fisher
А в самом верху этого раздела есть топик с...

А в самом верху этого раздела есть топик с пометкой
Оч. важно! Открытие нового окна из флэш.
Не увидить невозможно. Даже это не помогает :)
Раздел: ActionScript 02.07.2002, 15:34
Ответов: 24
Просмотров: 4,055
Автор Fisher
2 УильямБрэдберри Возвращаемся к истокам?...

2 УильямБрэдберри

Возвращаемся к истокам? Полностью поддерживаю. Объекты без самой крайней нужды нетрожте. Давеча ролик ужимал так на замене пятерошного скрипта четверошным почти кил съекономил....
Раздел: ActionScript 02.07.2002, 15:24
Ответов: 17
Просмотров: 3,852
Автор Fisher
2greyshaman Ну и раз уж ты это осознал позволь...

2greyshaman
Ну и раз уж ты это осознал позволь всего один совет чтобы не терзать твое Эго :) Не юзай ты эти пятерошные заморочки Клипэвэнт. Или уже переходи на МХ или используй старый добрый 3-х...
Раздел: ActionScript 02.07.2002, 12:10
Ответов: 17
Просмотров: 3,852
Автор Fisher
Да не обижайся :) Твой исходник оч хорош я сразу...

Да не обижайся :) Твой исходник оч хорош я сразу об этом и сказал. А то что здесь и кроме тебя ктото чтото умеет так с этим просто нужно смириться :D . Правда народ петрящий уже все больше во флэйме...
Раздел: ActionScript 01.07.2002, 19:43
Ответов: 2
!
Просмотров: 982
Автор Fisher
Вечно свежая тема :D Уже забывать пора а народ...

Вечно свежая тема :D Уже забывать пора а народ ссылок хочет :p
Раздел: ActionScript 01.07.2002, 19:36
Ответов: 3
Просмотров: 1,081
Автор Fisher
Выставить по дефолту как Брэдбери 120 фпс :D ...

Выставить по дефолту как Брэдбери 120 фпс :D
Ну или хотябы 30. Насущной продлеме не поможет но в будущем предотвратит. Тачки сча у народа серъезные такчто 12 это полный отстой.
Раздел: ActionScript 01.07.2002, 19:29
Ответов: 29
Просмотров: 3,299
Автор Fisher
А эти твои элементы не имена мувов часом? Та мож...

А эти твои элементы не имена мувов часом? Та мож в масиве не имена хранить а сами объекты(тобиш ссылки)? Короче не мудри - если хочешь чтоб помогли - объясняй всю задачу. Но без перебора я думаю...
Раздел: ActionScript 01.07.2002, 19:05
Ответов: 17
Просмотров: 3,852
Автор Fisher
Thumbs up Красиво! А можна так - самолетики на фоне....

Красиво!
А можна так - самолетики на фоне. Кстати пожалуй попроще будет.
Кому интересно могу пояснить :cool:

З.Ы. Незабудьте мышкой поводить
Раздел: ActionScript 22.04.2002, 13:47
Ответов: 3
Просмотров: 731
Автор Fisher
Ну тут возможны всякие варианты. Самый для меня...

Ну тут возможны всякие варианты. Самый для меня простой и понятный такой - делаю флэшевый интэрфейс для навигации, озвучки, показа видео и всяких красот. А уже более текстовую информацию делаю...
Раздел: ActionScript 22.04.2002, 12:03
Ответов: 3
Просмотров: 731
Автор Fisher
Cool Установка плуга с Сd

Такой вот вопрос.
С приходом МХ Директор(которого и не знали :) ) старательно забываем и делаем презенташки исключительно во флэши. Записываем на CD и вручаем счасливым юзырям. Но!!! У них у подлых...
Раздел: ActionScript 20.04.2002, 12:01
Ответов: 9
Просмотров: 1,203
Автор Fisher
Да что тут разсусоливать - зайдите в архив игр...

Да что тут разсусоливать - зайдите в архив игр недели и посмотрите чево можно. Есть симпатичные штучки, но это даже не дум. Для каждой задачи свой инструмент. Только идиот будет писать серъезные...
 
Показано с 101 по 125 из 471.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.