Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 26.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Aber
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2010, 16:59
Ответов: 8
Просмотров: 921
Автор Aber
Всё равно не понял зачем ты это делаешь, есть же...

Всё равно не понял зачем ты это делаешь, есть же функции которые выводят длину массива, функции записи в начало или конец.
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2010, 16:15
Ответов: 8
Просмотров: 921
Автор Aber
Может быть дело в переменной ti? Я что-то не...

Может быть дело в переменной ti? Я что-то не разобрался в этом месте
do { ti=ti+1; }
while (TimeLine[ti] == undefined); // Проверяем цикл по массиву TimeLine, до первого действия
Но думаю что ты...
Раздел: ActionScript 3.0 04.12.2010, 07:40
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
dimarik, с вами полностью согласен. Я допускаю...

dimarik, с вами полностью согласен. Я допускаю много ошибок, как орфографических, так и фонетических. Возможно я когда-нибудь и найду время чтобы получше изучить родной язык. Но это будет после того...
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2010, 21:17
Ответов: 19
Просмотров: 1,804
Автор Aber
Замахнулся ты конечно на серьёзную игру. Для...

Замахнулся ты конечно на серьёзную игру.
Для данной игры тебе полезно будет почитать здесь: http://siliren.ru/content/view/119/1/ (http://siliren.ru/content/view/119/1/)
И вот эту статью посмотри....
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2010, 19:25
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Двое суток и 80 строчек кода. Вот и игра. Простая...

Двое суток и 80 строчек кода. Вот и игра. Простая но всё-же работает!
Всё, я отдыхать. Продолжу скорее всего завтра, или послезавтра.

Добавлено через 1 минуту
Вот кстати я придумал Актуальный...
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2010, 17:18
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
zuxul Спасибо, применил..

zuxul
Спасибо, применил..
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2010, 16:10
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Да, это тоже верно. Всё стандартно, как и в...

Да, это тоже верно. Всё стандартно, как и в оригинале.
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2010, 15:56
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Теперь отлично. Всё отображается и на своих...

Теперь отлично. Всё отображается и на своих местах.
Осталось меню сделать, ну и Уровни продумать, текст какой-нибудь.
А, нет. Надо сделать еще так: когда наводим курсором на паука подсвечиваются...
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2010, 14:49
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Всё, с линиями разобрался. А как пауков тоже...

Всё, с линиями разобрался.
А как пауков тоже занести в отдельный спрайт и поместить вверх.(А то не красиво получается.) пробовал как и линии, ошибку выдает.
Создаю я их так:


for (var i = 0; i...
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2010, 13:23
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Да, я именно так рисую. А как можно по другому?

Да, я именно так рисую. А как можно по другому?
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2010, 03:16
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Вот теперь понятно. Буду творить.

Вот теперь понятно. Буду творить.
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2010, 03:01
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Код в кадрах я и не пишу. Это я в первый день...

Код в кадрах я и не пишу. Это я в первый день знакомства с AS3 понял. Везде только об этом и говорят.

Добавлено через 1 минуту
Поэтому и интересуюсь как можно меню, программно реализовать?
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2010, 02:45
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Чтот не получается. Я рисунок сделал как мови...

Чтот не получается. Я рисунок сделал как мови клип. Затем загружаю так:
var fon:Fon = new Fon;
fon.x = 0;
fon.y = 0;
addChildAt(fon, 0);

Он отображается, а линии опять нет.

И еще оди...
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2010, 02:26
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Спасибо, теперь понял, а то мне функцию написали,...

Спасибо, теперь понял, а то мне функцию написали, а как ей пользоваться нет, и в оф справке я её не нашел.
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2010, 22:26
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
И что с этим словом делать? Это вообще что?

И что с этим словом делать? Это вообще что?
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2010, 21:34
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Всё сделал! И опять проблема. Добавляю фон,...

Всё сделал!
И опять проблема. Добавляю фон, пауки отображаются, а линии нет, они рисуются под ним.
Как это можно исправить?
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2010, 20:16
Ответов: 19
Просмотров: 1,804
Автор Aber
ТЫ напиши подробнее что хочешь сделать, будет...

ТЫ напиши подробнее что хочешь сделать, будет время помогу. И расскажу, что сам умею.
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2010, 18:10
Ответов: 19
Просмотров: 1,804
Автор Aber
По этой теме много есть статей и исходников. В...

По этой теме много есть статей и исходников.
В твоём случае советую присмотреться к Тайловой структуре.
Создаешь сначала массив, который забиваешь числами. Например 1-земля, 2-препятствие, и так...
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2010, 15:22
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Да в дальнейшем я хочу сделать много уровней...

Да в дальнейшем я хочу сделать много уровней слодность, К примеру от 5 пауков, до 40.

А вообще есть задумка заменить пауков Компьютерами, серверами, принтерами.

leofit
Я имел в виду то, что у...
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2010, 12:09
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Ох как тема развилась!!!! Не ожидал такого! ...

Ох как тема развилась!!!! Не ожидал такого!
Дизайнера я нашол, только у неё сейчас времени нет, сессия на носу.

Добавлено через 7 минут
leofit
Спасибо за доработку. Я AS3 изучаю всего 3 дня, и...
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2010, 10:39
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Сегодня вечером подумаю что можно сделать. С...

Сегодня вечером подумаю что можно сделать.
С кругами все конечно идеально, но алгоритм сложноват получается.
Я пол ночи бился чтоб проверку на пересечение придумать.
Вот кстати код. Он проверяет...
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2010, 09:52
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Спасибо, я чтот даже не подумал. Значить будет...

Спасибо, я чтот даже не подумал.
Значить будет всегда нечетное количество. Никто и не догадается.
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2010, 09:38
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Я Придумал самый простой вариант!!!! Мы тупа...

Я Придумал самый простой вариант!!!!
Мы тупа соединяем 1 с 2и3, 2 с 3и4, и так далее. последний соединяем с первым. В итоге у нас все как минимум по 2 соединения, И можно распутать.

Пока сделаю...
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2010, 08:47
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Dukobpa3 Твой пост я оценил, Спасибо. Я просто...

Dukobpa3
Твой пост я оценил, Спасибо. Я просто увидел его когда написал второй.

И сейчас всё-же решил изначально расставить линии так чтобы они не пересекались. А затем запутыват.

Посмотрим...
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2010, 08:24
Ответов: 49
Просмотров: 2,261
Автор Aber
Ну хорошо, я понял ошибки своего первого поста. ...

Ну хорошо, я понял ошибки своего первого поста.

Подробнее:

Я начал писать игру "Паучки." Суть такова: Есть n-ое количество объектов(В нашем случае поучков), они соеденены между собой...
 
Показано с 1 по 25 из 26.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.