Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 39.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: 4ufak
Раздел: ActionScript 3.0 31.10.2010, 22:16
Ответов: 0
Просмотров: 482
Автор 4ufak
NetStream, очистить буфер

Как я понимаю, при использовании NetStream кэшируется все просмотренное и еще немного вперед. А оперативной памяти не хватает. Хорошо бы было удалять все, что уже было просмотрено.

А как?...
Раздел: Не сайты 02.10.2010, 18:21
Ответов: 22
Просмотров: 12,463
Автор 4ufak
ИМХО совершенно никакой баланс. Я захожу в игру,...

ИМХО совершенно никакой баланс. Я захожу в игру, иду в магазин, вижу пистолет-пулемет за 3к, думаю, вот, на него надо копить. Иду в игру. Наконец-то добываю свой первый фраг. Одна монетка. Ну-ну. И...
Раздел: Серверные технологии и Flash 20.09.2010, 00:12
Ответов: 2
Просмотров: 2,484
Автор 4ufak
Сокет-сервер. Помогите выбрать.

Появилась тут идея, с другом решили сделать небольшую игрушку.

Есть хостинг, sweb. Имеющийся тарифный план позволяет, как я понял, создать сокет-сервер на PHP, Perl, Python, Ruby. Игра сводится к...
Раздел: ActionScript 3.0 25.03.2010, 12:41
Ответов: 11
Просмотров: 1,237
Автор 4ufak
У меня будут большие быстрые объекты. Планирую...

У меня будут большие быстрые объекты. Планирую сделать просто, что если скорость высокая, спавнить по краям небольшие шарики, сколько-то штук. Без воздействия гравитации. Невидимые. Удалять их, когда...
Раздел: ActionScript 3.0 25.03.2010, 10:18
Ответов: 11
Просмотров: 1,237
Автор 4ufak
спасибо, с помощью второго первое сделаю).

спасибо, с помощью второго первое сделаю).
Раздел: ActionScript 3.0 24.03.2010, 22:53
Ответов: 11
Просмотров: 1,237
Автор 4ufak
А можно ли на Box2D как-то: - или реализовать...

А можно ли на Box2D как-то:
- или реализовать нормальное сопротивление воздуха (в зависимости от формы движущегося тела)
- или отключить гравитацию на конкретный объект
?
Раздел: ActionScript 3.0 18.03.2010, 19:37
Ответов: 2
Просмотров: 634
Автор 4ufak
спасибо :)

спасибо :)
Раздел: ActionScript 3.0 18.03.2010, 19:24
Ответов: 2
Просмотров: 634
Автор 4ufak
Разглядеть Object

Можно ли как-то вычислить имена всех составляющих конкретного Object? К примеру, получить список их имен?

ИМХО не хватает большой темы для таких небольших вопросиков... Если она уже есть, просто...
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2010, 23:11
Ответов: 11
Просмотров: 1,237
Автор 4ufak
Question Есть ли физ. движок, соответствующий требованиям?

На флеш есть несколько таких, я хочу спросить у знающих, может, есть какой-то, подходящий нижеприведенным требованиям. Или придется писать движок самому.

1. Отсутствие рандома. То есть в...
Раздел: ActionScript 3.0 06.02.2010, 22:47
Ответов: 0
Просмотров: 415
Автор 4ufak
Question hitTestPoint. То true, то false на одних и тех же координатах.

trace(hitTestPoint(1,1,true));

Написал эту строку в первую функцию объекта и в обработчик события ENTER_FRAME. В первом случае возвращает true, во втором false. Между ними gotoAndStop'ов нет,...
Раздел: ActionScript 3.0 19.01.2010, 23:09
Ответов: 4
Просмотров: 422
Автор 4ufak
спасибо!

спасибо!
Раздел: ActionScript 3.0 19.01.2010, 22:30
Ответов: 4
Просмотров: 422
Автор 4ufak
поискал. не нашел. не могу извлечь из вопроса...

поискал. не нашел. не могу извлечь из вопроса ключевые слова для поиска по ним в яндексе. пересмотрел около 30ти последних тем - ничего вроде бы.
Раздел: ActionScript 3.0 19.01.2010, 20:48
Ответов: 4
Просмотров: 422
Автор 4ufak
Question Маленький вопрос. Тестовая компиляция. Клавиши.

...
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, control_key);
...
function control_key(e:KeyboardEvent) {
trace(e.keyCode);
}

Вбил код, который выше написан. Прикол в том, что нажатия...
Раздел: ActionScript 3.0 14.01.2010, 22:56
Ответов: 5
Просмотров: 469
Автор 4ufak
Действительно, из-за присоединенного шрифта лаги...

Действительно, из-за присоединенного шрифта лаги при компиляции. Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 14.01.2010, 22:21
Ответов: 5
Просмотров: 469
Автор 4ufak
Интересно просто Спасибо, посмотрю, что там так...

Интересно просто
Спасибо, посмотрю, что там так много весит.
Раздел: ActionScript 3.0 14.01.2010, 22:10
Ответов: 5
Просмотров: 469
Автор 4ufak
Очень медленная компиляция.

У меня в последнее время скорость компиляции (как тестовой, так и экспорта в swf) резко упала. Компилируется минут по пятнадцать. Раньше было максимум - за полминуты. Причем как на CS4, так и на CS3....
Раздел: ActionScript 3.0 06.01.2010, 15:26
Ответов: 1
Просмотров: 691
Автор 4ufak
Question Быстродействие: свечение, след от объекта.

1. Как экономнее рисовать свет вокруг небольшого кружочка?
- С помощью круга с градиентом - круг белый, меняется альфа-канал.
- С помощью большого количества одного цвета и прозрачности заливок...
Раздел: ActionScript 3.0 03.01.2010, 22:59
Ответов: 3
Просмотров: 799
Автор 4ufak
спасибо)

спасибо)
Раздел: ActionScript 3.0 03.01.2010, 22:19
Ответов: 3
Просмотров: 799
Автор 4ufak
Question RGB => 0xRRGGBB

Есть три числа red, green и blue (к примеру, 1,1,0). Надо переделать их в вид 0xRRGGBB, т.е. для этого примера, 0xFFFF00. Как?
Раздел: Не сайты 29.12.2009, 23:34
Ответов: 39
Просмотров: 9,379
Автор 4ufak
баг: однажды чувак по мне стрелял, и я как-то...

баг: однажды чувак по мне стрелял, и я как-то вылетел за край карты. респавна меня не было, управлять собой тоже не мог)
Раздел: API приложений и сред 23.12.2009, 18:42
Ответов: 2
Просмотров: 812
Автор 4ufak
спасибо

спасибо
Раздел: API приложений и сред 23.12.2009, 17:45
Ответов: 2
Просмотров: 812
Автор 4ufak
Question Список всех игроков через API

Можно ли средствами вконтактового апи реализовать загрузку списка из десяти случайных игроков определенного уровня, у которых есть это приложение? как в боях в городских бандах, или в панде и лосе....
Раздел: Не сайты 13.12.2009, 18:26
Ответов: 39
Просмотров: 9,379
Автор 4ufak
Игра хорошая, но не помешало бы добавить еще...

Игра хорошая, но не помешало бы добавить еще какие-нибудь режимы (командный, захват объекта, еще что-нибудь, тут нафантазировать можно много). Еще здорово бы было, если бы были какие-нибудь испытания...
Раздел: API приложений и сред 10.12.2009, 21:35
Ответов: 0
Просмотров: 1,382
Автор 4ufak
IP ПК для сокет-клиента

Проблема такая. Есть сокет-сервер (на делфи), который должен запускаться у меня на компьютере. Есть сокет-клиент, на флеш. Для подсоединения флешки к компу надо знать IP-адрес, по которому надо...
Раздел: Не сайты 10.12.2009, 17:00
Ответов: 39
Просмотров: 9,379
Автор 4ufak
Прога для перехвата запросов от флеш к php и...

Прога для перехвата запросов от флеш к php и обратно и изменения их (вообще, она не для этого, но для этого подходит очень хорошо)))
 
Показано с 1 по 25 из 39.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.