Раздел: ActionScript 3.0
25.01.2009, 01:44
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 3,133
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.12.2008, 17:46
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 948
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.11.2008, 15:05
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,710
на первой странице, я привел пример кода...
на первой странице, я привел пример кода пересечения квадрата линией(бесконечной).
теперь же вот код пересечения квадрата отрезком:
ловите:)
//точки отрезка:
var p0:MovieClip =...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.11.2008, 14:59
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,710
вот, быстро накидал кода:)
лови:
var...
вот, быстро накидал кода:)
лови:
var p0:MovieClip = createPoint(170,270);
var p1:MovieClip = createPoint(300,100);
var a:MovieClip = createPoint(200,200);
var b:MovieClip =...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
20.05.2008, 19:22
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 812
Psycho Tiger
Vertax
В условии сказано же:...
Psycho Tiger
Vertax
В условии сказано же: -"Известны лишь скорости, местоположения объектов и направление b2."
направление b1 неизвестно!
AleXNoD GD
точка TC это b2+V2*t, где t неизвестное...
|
Раздел: Не сайты
05.05.2008, 18:35
|
|
Ответов: 32
Просмотров: 4,270
JustFunk, можешь сделать вот так:
package { ...
JustFunk, можешь сделать вот так:
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.ui.Keyboard;
public class Test extends...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.04.2008, 21:06
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 2,078
|
Раздел: Не сайты
15.04.2008, 03:17
|
|
Ответов: 32
Просмотров: 4,270
Спасибо за лестные отзывы:) Прям захотелось...
Спасибо за лестные отзывы:) Прям захотелось бросить всю текущую работу, и заняться этой игрушкой:)
Камера да, не очень.. но она низко летает неспроста - так полигонов меньше отрисовывается (год...
|
Раздел: Не сайты
14.04.2008, 14:23
|
|
Ответов: 32
Просмотров: 4,270
все было сделано с нуля.. все свое. Вначале по...
все было сделано с нуля.. все свое. Вначале по работе был написан 3д двиг, ну а потом появилась эта демка:) Спасибо за респекты:)
flash33, угу, ничего нового... я и не претендую на это:) Хотя флеш...
|
Раздел: Не сайты
14.04.2008, 02:22
|
|
Ответов: 32
Просмотров: 4,270
3д гонка (демо)
Привет всем! Выкладываю свою работу годичной давности. Это демка 3д гонок. Вроде бы неплохо получилось:) Жаль пока руки не доходят сделать из нее полноценную игрушку
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.02.2008, 13:05
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 744
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.01.2008, 03:26
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,478
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2007, 19:17
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 6,594
для ленивых :)
package {
import...
для ленивых :)
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Point;
import flash.events.Event;
public class test extends Sprite
{
public function test()
{
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.08.2007, 20:27
|
|
Ответов: 27
Просмотров: 2,103
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.08.2007, 00:05
|
|
Ответов: 27
Просмотров: 2,103
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.08.2007, 23:45
|
|
Ответов: 27
Просмотров: 2,103
Почему теряется?
А по поводу, что они будут...
Почему теряется?
А по поводу, что они будут быстрее отображаться, я тут сделал небольшой тест. См. присоединенный архив! Там две флешки и их исходник. Эти флешки абсолютно одинаковые, за...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.08.2007, 22:22
|
|
Ответов: 27
Просмотров: 2,103
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.08.2007, 20:33
|
|
Ответов: 27
Просмотров: 2,103
Посмотрел я твой исходник - не тормозит, даже...
Посмотрел я твой исходник - не тормозит, даже когда ставишь 100 монстров.
Попробуй мой код. Если не будет тормозить - юзай:)
//массив для 100 монстров
var monsterList:Array = new Array(100);...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.07.2007, 23:37
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 854
как тебе вот такой код?:)
var...
как тебе вот такой код?:)
var target:MovieClip = sym1;
var tempTarget:MovieClip = target;
speed=0.1
t=0;posx0 = cl._x;posy0 = cl._y;posr0 = cl._rotation;
posr0 =...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.07.2007, 20:20
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 854
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.07.2007, 18:13
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 854
|
Раздел: Флейм
18.07.2007, 15:54
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,474
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
18.07.2007, 13:39
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 633
мне кажется, этот вариант реализации тоже...
мне кажется, этот вариант реализации тоже подойдет:
createEmptyMovieClip("korablik",0);
korablik.beginFill(0xcccccc,100);
drawRect(korablik,-10,-5,20,10);
korablik.endFill();
...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
20.03.2007, 13:03
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 7,108
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
12.12.2006, 18:24
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 800
я бы ее решал вот так:
т.к. задача имеет...
я бы ее решал вот так:
т.к. задача имеет бесконечно множество решений - надо ее как то укоротить
общая вектор сопротивления:
G = ветер+гравитация
P:конечная точка = конечные коорд. -...
|