Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 112.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: PSoWP
Раздел: Флейм 21.12.2006, 02:24
Ответов: 123
Просмотров: 4,513
Автор PSoWP
Я тож одну чашку) утром... но уже не бодрит...

Я тож одну чашку) утром... но уже не бодрит иммунитет((
Пиво терпеть не могу, а молоко пью много (2-3л в день(только из холодильника иначе гадость))

ЗЫ к водке тему сводить не буду))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.10.2006, 02:47
Ответов: 2
Просмотров: 579
Автор PSoWP
Котенок есть событие onLoad с помощью него если...

Котенок есть событие onLoad с помощью него если постораться можно сделать постепенную загрузку разных элементов, так и заторможенное воспроизведение...(мне кажется что лучше выглядит загруженная...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 15.10.2006, 01:00
Ответов: 9
Просмотров: 1,201
Автор PSoWP
Нужно тень перед шариком? иль всё? если тень то...

Нужно тень перед шариком? иль всё? если тень то просто можно фильтр использовать... ну иль создать черную полупрозрачную тень и двигать её так же как шарик...

ПС
СПС что разбанили)) ток я не...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.09.2006, 23:23
Ответов: 17
Просмотров: 1,113
Автор PSoWP
Встроенная справка с кучей ошибок лучше скачать...

Встроенная справка с кучей ошибок лучше скачать или купить книгу... в поиске много по этой теме есть.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.09.2006, 23:07
Ответов: 23
Просмотров: 1,464
Автор PSoWP
ну если кнопок заранее известное количество, то...

ну если кнопок заранее известное количество, то ставишь функцию, в кот attachSound и его старт...
И при нажатии на кнопку вызываешь эту функцию с разными параметрами...

кнопка стоп ну это просто...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.09.2006, 22:14
Ответов: 9
Просмотров: 795
Автор PSoWP
Короче создаешь массив очередь и когда...

Короче создаешь массив очередь и когда заканчивается проигрываемый мув его уничтожаешь и подгружаешь новый мув(тот что первый по очереди). Ток я не разу не встречал во флеше уничтожения ток...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.09.2006, 18:58
Ответов: 17
Просмотров: 1,113
Автор PSoWP
Вот ссылка на...

Вот ссылка на триалку..http://www.adobe.com/downloads/(точную ссылку не помню, там макромедиа флеш 8 профешинал)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.09.2006, 18:51
Ответов: 16
Просмотров: 844
Автор PSoWP
Используй шейр лайбрари... Но лучше весь сайт в...

Используй шейр лайбрари...
Но лучше весь сайт в одну свф а подгружать ток материалы нужного раздлела...(ведь как я понимаю сайт без материалов не оч много весит) А их названия хранить в иксмлке...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.09.2006, 18:12
Ответов: 20
Просмотров: 1,297
Автор PSoWP
onClipEvent ужастен потому что если написать...

onClipEvent ужастен потому что если написать чтонить, а потом через пару недель решить её подправить могут возникнуть проблемы с пониманием кода...
А с точки зрения форума могу сказать что если...
Раздел: Сайты 22.09.2006, 01:13
Ответов: 65
Просмотров: 3,685
Автор PSoWP
Тормоз ток в одном месте...(когда в кадры...

Тормоз ток в одном месте...(когда в кадры заходишь и они подгружаются)
но это скорей всего из-за осла...

Сайт очень понравился.
Я бы доработал
1)прелодер(чтоб паук двигался не дискретно а...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 22.09.2006, 00:27
Ответов: 26
Просмотров: 14,427
Автор PSoWP
1) нажми R(на клавиатуре) 2) зажми левую кнопку...

1) нажми R(на клавиатуре)
2) зажми левую кнопку мыши
3)проведи её чуть вниз и лево
4)нажми V
5)наведи курсор мыши на квадратик, который получился после шагов 2 и 3
6)нажми на левую кнопку мыши...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 07.09.2006, 03:48
Ответов: 156
Просмотров: 23,999
Автор PSoWP
Полных таблиц в инете я не видел... Можно с...

Полных таблиц в инете я не видел...
Можно с помощью АСВ сделать...

Ищут байткод которому нужны параметры (доп байты), а параметры не дают, в результате получается что байткод сжирает часть кода,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.09.2006, 03:26
Ответов: 2
Просмотров: 834
Автор PSoWP
сначала напиши на основном таймлайне(не на клипе...

сначала напиши на основном таймлайне(не на клипе и не в клипе)

banner.onRelease = function(){
getURL("http://www.flasher.ru")
}
Но похожа ты в первый раз вобще на флеше))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.09.2006, 03:21
Ответов: 4
Просмотров: 558
Автор PSoWP
var a1:Number = _root.mcR.mcC._x; var a2:Number...

var a1:Number = _root.mcR.mcC._x;
var a2:Number = _root.mcR.mcC._width;
var a3:Number = _root.mcR.mcC._y;
var a4:Number = _root.mcR.mcC._height;
function pMc() {
var r2:Object =...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.09.2006, 02:56
Ответов: 2
Просмотров: 502
Автор PSoWP
У тебя наверно оч много экспортится в 1...

У тебя наверно оч много экспортится в 1 фрейм...(отключи эту опцию в настройках обьектов, которые не находятся на сцене в момент инициализации ролика) а флеш ролик становится виден только когда...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.09.2006, 21:58
Ответов: 12
Просмотров: 1,233
Автор PSoWP
А помойму проще ифку поставить...

А помойму проще ифку поставить...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.08.2006, 16:44
Ответов: 13
Просмотров: 765
Автор PSoWP
А мне кажется что лучше всё в один кадр, и в нем...

А мне кажется что лучше всё в один кадр, и в нем програмно создать нужное кольчество мувиков и менять их через визибл...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.08.2006, 14:57
Ответов: 3
Просмотров: 614
Автор PSoWP
Еще можно иметь мелкие картинки и для галереи...

Еще можно иметь мелкие картинки и для галереи подгружать их, а при нажатии на картинку загружается её большая копия в отдельном окне...
Это ускорит загрузку галереи, и избавит разработчика от...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.08.2006, 14:42
Ответов: 5
Просмотров: 565
Автор PSoWP
Если в 6 публиковать, то надо помнить, что может...

Если в 6 публиковать, то надо помнить, что может возникнуть конфликт идентификаторов, так как он не чуствителен к регистру...
Например QWERTY и qwerty в 6 флэше являются одним индентификатором...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.08.2006, 14:37
Ответов: 13
Просмотров: 2,029
Автор PSoWP
Я бы не сказал что та карта такая уж хорошая... ...

Я бы не сказал что та карта такая уж хорошая...
В ней использован onRelease и компонент, скажи какое конкретное место ты не можешь спрограммировать, мож помогу...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.08.2006, 14:35
Ответов: 3
Просмотров: 784
Автор PSoWP
Из-за безопасности флэш, все ссылки блокируются...

Из-за безопасности флэш, все ссылки блокируются из стендЭлоуна, их нужно разрешить.(Это сделано для того чтоб на комп пользователя нельзя было подгрузить вирусы, трояны и другие вредоностные...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 23.08.2006, 14:00
Ответов: 8
Просмотров: 1,256
Автор PSoWP
В примерах картинка только для того, чтобы было,...

В примерах картинка только для того, чтобы было, что загружать...
Если ты там сайт поставишь, то получится прелодер для сайта...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.08.2006, 02:37
Ответов: 6
Просмотров: 556
Автор PSoWP
флэшем это точно сделать нельзя из-за его...

флэшем это точно сделать нельзя из-за его безопасности сохранять можно только шаредОбжекты...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.08.2006, 02:30
Ответов: 5
Просмотров: 1,526
Автор PSoWP
Если на флэше то вот код графику я делать не...

Если на флэше то вот код графику я делать не собираюсь...

var month:Number = 3;
var year:Number = 1980;
var day:Number = 11;
var a:Date = new Date();
var b:Date = new Date(year, month, day);...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.08.2006, 01:58
Ответов: 5
Просмотров: 612
Автор PSoWP
еще может _rotation понадобится, если точка...

еще может _rotation понадобится, если точка должна быть обращена к глобусу...(она тож мувиклип)
 
Показано с 1 по 25 из 112.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.