Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 29.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Feigi
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2012, 14:47
Ответов: 24
Просмотров: 2,206
Автор Feigi
anmelegov, интересная статья! Спасибо.

anmelegov, интересная статья! Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2012, 13:38
Ответов: 24
Просмотров: 2,206
Автор Feigi
Сегодня выстроила один уровень в 20000 пикселей...

Сегодня выстроила один уровень в 20000 пикселей для проверки со всей физикой (с использованием box2d). Всё в одном спрайте. Работает замечательно. Не знаю насчёт мобильных, но если буду писать, то...
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2012, 02:05
Ответов: 6
Просмотров: 690
Автор Feigi
package { import flash.display.Sprite; ...

package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFormat;

public class Font extends Sprite
{
[Embed(systemFont="Arial",
fontName =...
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2012, 01:09
Ответов: 4
Просмотров: 604
Автор Feigi
Вообще-то IE не входит в список браузеров, он...

Вообще-то IE не входит в список браузеров, он особенный. Для кроссбраузерности стоит пользоваться jquery.
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2012, 01:01
Ответов: 8
Просмотров: 501
Автор Feigi
Это AS2 ужасный язык? А я думала, что JavaScript...

Это AS2 ужасный язык? А я думала, что JavaScript наше будущее (HTML5).
Кстати есть хорошая книжка на эту тему, которая подготовит нас всех к этому ужасу.
JavaScript.The.Definitive.Guide.6th.Edition.
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2012, 00:42
Ответов: 6
Просмотров: 690
Автор Feigi
А можно посмотреть на неразрешимый код :)

А можно посмотреть на неразрешимый код :)
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2012, 00:22
Ответов: 0
Просмотров: 494
Автор Feigi
Проблема в функции перемещения Спрайта.

problem sloved..

Помогите найти баг в функции. Когда я перемещаю напрямую х героя, то всё работает хорошо. И с помощью box2d гладко распознаются все барьеры. Но при попытке сдвинуть спрайт с...
Раздел: ActionScript 3.0 16.04.2012, 17:20
Ответов: 24
Просмотров: 2,206
Автор Feigi
Согласна, что flashpunk очень облегчает задачу и...

Согласна, что flashpunk очень облегчает задачу и там есть всякие прикольности. Весь пойнт был написать игру самой. Использую box2d для физики.
Раздел: ActionScript 3.0 16.04.2012, 13:16
Ответов: 24
Просмотров: 2,206
Автор Feigi
Именно платформер имела ввиду. Спасибо за совет....

Именно платформер имела ввиду. Спасибо за совет. То что меньше гемороя уверенна.
Раздел: ActionScript 3.0 16.04.2012, 04:23
Ответов: 24
Просмотров: 2,206
Автор Feigi
Общий вопрос о том как сделать бродилку.

Извиняюся заранее, если вопрос не по теме (такой же вопрос был бы и в других языках). Делаю игру бродилку в стиле Марио. Уровень в игре не длинный (+- как в Марио). Как посоветуете выставить...
Раздел: ActionScript 3.0 23.03.2012, 01:42
Ответов: 0
Просмотров: 259
Автор Feigi
Вопрос о ful screen mode

Извините, уже разобралась. Ошибка
Раздел: ActionScript 3.0 15.03.2012, 17:28
Ответов: 5
Просмотров: 519
Автор Feigi
Понимаю, что в SimpleButton , который...

Понимаю, что в SimpleButton , который автоматически генерируется, есть готовый код. И по-ходу в нём есть баг. Как вам такой вариант:


package{
import flash.display.MovieClip;
import...
Раздел: ActionScript 3.0 15.03.2012, 16:03
Ответов: 5
Просмотров: 519
Автор Feigi
Если это не дело, тогда для чего существует...

Если это не дело, тогда для чего существует SimpleButton?
А мне кажется, что писать по-крайней мере 2 ивента для каждой простенькой кнопки- это не дело. СПросила простой вопрос- есть ли такой баг...
Раздел: ActionScript 3.0 15.03.2012, 15:15
Ответов: 5
Просмотров: 519
Автор Feigi
Вопрос о SimpleButton

Подскажите как решить проблемку с SimpleButton. У меня есть кнопка, после её нажатия- убираю её с экрана (временно). Вывожу её вновь на экран (addChild(b)). Она проявляется вположении, как будто над...
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2012, 23:01
Ответов: 18
Просмотров: 909
Автор Feigi
Так и делала с trace (table.getChildAt(i));...

Так и делала с trace (table.getChildAt(i)); [i=0..] Просто по-началу не поняла, что Table он спрайт.
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2012, 22:47
Ответов: 18
Просмотров: 909
Автор Feigi
Проблема была в том, что не знала, как обращаться...

Проблема была в том, что не знала, как обращаться к мувикам, внутри этого спрайта Table. Пока не нашла способ table.getChildAt Дело в том, что я экпортирую этот Table как муви клип. На тот момент не...
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2012, 22:37
Ответов: 18
Просмотров: 909
Автор Feigi
Я тоже так думала. Это было логично, пока не...

Я тоже так думала. Это было логично, пока не попробовала ). После Table. не выдаёт таких вариантов, и код также не срабатывает.
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2012, 22:28
Ответов: 18
Просмотров: 909
Автор Feigi
var ok:Ok = table.ok;а Это понятно. Это...

var ok:Ok = table.ok;а

Это понятно. Это когда есть класс, но имени Table, и в нём в одном из полеё объект Ok.
Но не в этом суть. Идея заключалась в том, чтобы расставить весь Table со всеми...
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2012, 22:12
Ответов: 18
Просмотров: 909
Автор Feigi
ok=(Ok)(table.getChildByName("ok")); Вы это...

ok=(Ok)(table.getChildByName("ok"));

Вы это имеете ввиду? Можно и так, но это менее эффективно.
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2012, 22:00
Ответов: 18
Просмотров: 909
Автор Feigi
Строила графику во флеш профешнл. Создала объект...

Строила графику во флеш профешнл. Создала объект типа муви клип (у меня это таблица) со многими кнопками на ней. Вместо того, чтобы вручную выставлять каждый муви клип на сцену, можно импортировать...
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2012, 19:22
Ответов: 18
Просмотров: 909
Автор Feigi
Есть вопрос об объектах муви клип

Есть вопрос об объектах муви клип. В самой программе флеш cs5 есть опция создать комплексный объект, в котором хранятся несколько муви клип. И есть возможность обращаться к каждому из них отдельно, с...
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2012, 16:55
Ответов: 2
Просмотров: 476
Автор Feigi
Перестаёт реагировать впринципе. Вообще-то это...

Перестаёт реагировать впринципе. Вообще-то это кнопка должна отреагировать только один раз за игру (кнопка рестарт гейм).

private function game_over_func():void{
paused=true;...
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2012, 16:22
Ответов: 2
Просмотров: 476
Автор Feigi
Кнопка перестаёт реагировать на events после потери фокуса на stage.

Подскажите пожалуйста как решить проблемку. При добавлении event listener (например MouseEvent.MOUSE_UP). После того как stage теряет фокус (пользователь перешёл на другую страничку, наприер), а...
Раздел: ActionScript 3.0 12.03.2012, 15:10
Ответов: 12
Просмотров: 871
Автор Feigi
Всем большое спасибо! Вот исправленный код, кому...

Всем большое спасибо! Вот исправленный код, кому интересно. Буду стараться помогать другим :)

package{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Stage;
import flash.events.Event;...
Раздел: ActionScript 3.0 12.03.2012, 14:53
Ответов: 12
Просмотров: 871
Автор Feigi
Hard Coder, такого не может быть. Он двигается...

Hard Coder, такого не может быть. Он двигается каждый раз на 20, и также всегда (х-10)%20=0. То же самое для (у-10)%20=0.

Такой уж был масштаб. Начинается x=310 y=10. И постоянно меняется только...
 
Показано с 1 по 25 из 29.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.