Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 27.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: lucker
Раздел: Растровые редакторы 12.11.2002, 18:41
Ответов: 3
Просмотров: 1,960
Автор lucker
И добавлю третий способ: выбрать выравниваемый...

И добавлю третий способ:
выбрать выравниваемый слой. Сделать "выбрать все (Ctrl-A)". Кнопки становятся активными.
Вообще можно выравнивать просто склеиные слои (тогда выравнивание производится по...
Раздел: Растровые редакторы 10.10.2002, 20:35
Ответов: 3
Просмотров: 1,444
Автор lucker
Это я все прекрасно понимаю. Также понимаю и то,...

Это я все прекрасно понимаю. Также понимаю и то, что для всех тонов попавших в границ темносерой полоски при изменении тона на n градусов происходит линейное смещение на те же n градусов. То есть,...
Раздел: Растровые редакторы 10.10.2002, 15:41
Ответов: 3
Просмотров: 1,444
Автор lucker
Hue/Saturation

В фотошопе 6.0 в диалоге оттенок/насыщение после выбора цветового диапазона в выпадающем списке на градиентной полосе внизу окна появляется несколько дополнительных элементов управления, позволяющих...
Раздел: ActionScript 26.05.2002, 15:41
Ответов: 1
Просмотров: 1,012
Автор lucker
Пишите так this.tmp_tool = this.point[_ini] =...

Пишите так
this.tmp_tool = this.point[_ini] = new Object();
Раздел: ActionScript 22.05.2002, 17:39
Ответов: 16
Просмотров: 2,340
Автор lucker
mc._target

mc._target
Раздел: ActionScript 03.05.2002, 18:23
Ответов: 5
Просмотров: 1,552
Автор lucker
таким образом никак. можно попробовать типа так: ...

таким образом никак. можно попробовать типа так:
obj2.createEmptyMovieClip("proxy", obj2.depth);
obj2.proxy.loadMovie("movie1.swf");
obj2.proxy.attachMovie("circle","circle",obj2.proxy.depth);
...
Раздел: ActionScript 02.05.2002, 20:02
Ответов: 1
Просмотров: 1,099
Автор lucker
код дай посмотреть. (На славах все красиво бывает...

код дай посмотреть. (На славах все красиво бывает - а на деле кой-че не хватает).
Раздел: ActionScript 02.05.2002, 19:57
Ответов: 3
Просмотров: 2,151
Автор lucker
Если в мхе - то через LocalConnection, есле нет...

Если в мхе - то через LocalConnection,
есле нет - через жабу-скрипту.
Поиск-рулит!
Раздел: ActionScript 23.04.2002, 18:33
Ответов: 8
Просмотров: 947
Автор lucker
ага, и еще можно посмотреть на Modify->Arrange....

ага, и еще можно посмотреть на Modify->Arrange. Тама есть все
Раздел: ActionScript 30.03.2002, 12:15
Ответов: 5
Просмотров: 997
Автор lucker
Сгодится?

Сгодится?
Раздел: ActionScript 25.03.2002, 13:39
Ответов: 10
Просмотров: 4,216
Автор lucker
Прошу прощения за ошибочку. Там в неравенстве ...

Прошу прощения за ошибочку. Там в неравенстве
if (_root.lastTimer + _root.pause > getTimer()) надо писать
if (_root.lastTimer + _root.pause < getTimer()) . Ну бывает. :)
Раздел: ActionScript 25.03.2002, 13:16
Ответов: 10
Просмотров: 4,216
Автор lucker
Координатное приращение не причем. Каждый вызов...

Координатное приращение не причем. Каждый вызов attachMovie загружает мув из библиотеки и аттачит его центром в центр целевого мува. После определенной задержки запущенный ранее мув успевает...
Раздел: ActionScript 23.03.2002, 20:57
Ответов: 7
Просмотров: 1,490
Автор lucker
вот так: <script language=javascript> ...

вот так:
<script language=javascript>
document["muvName"].SetVariable("/:YouVariable", "alue");
</script>
Раздел: ActionScript 23.03.2002, 20:24
Ответов: 2
Просмотров: 842
Автор lucker
а чито такое код цвета? если 0xXXXXXX, то...

а чито такое код цвета?
если 0xXXXXXX, то просто передать переменную и все
Раздел: ActionScript 23.03.2002, 13:29
Ответов: 10
Просмотров: 4,216
Автор lucker
Во-первых, для того чтобы заработала конструкция ...

Во-первых, для того чтобы заработала конструкция
_root.attachMovie("posy2", "posy0", 0);
нужно в Library нахать на твоем климе-позитроне правой мышкой, выбрать Linkage, там выбрать"Export this...
Раздел: ActionScript 20.03.2002, 20:57
Ответов: 10
Просмотров: 4,216
Автор lucker
по нажатию на кнопку та должен тока запустить...

по нажатию на кнопку та должен тока запустить создание мувов (установить флажек). А запускать мувы должен нейкий контроллер (мувик), который проверяет таймер и количество запученных мувов и, если...
Раздел: ActionScript 19.03.2002, 18:41
Ответов: 4
Просмотров: 776
Автор lucker
и не возвращает, а содержит координату мыши...

и не возвращает, а содержит координату мыши относительно мува (енто проперти у мува). Так что пиши _root._xmouse, ну или _rootюкакой_нить_мувик._xmouse и все должно работать.
Раздел: ActionScript 19.03.2002, 17:02
Ответов: 10
Просмотров: 4,216
Автор lucker
смотри в аттаче.

смотри в аттаче.
Раздел: ActionScript 19.03.2002, 16:07
Ответов: 6
Просмотров: 854
Автор lucker
//юзай on (release) { myPath = _root._url; ...

//юзай
on (release) {
myPath = _root._url;
filePath = myPath.substring(0, myPath.lastIndexOf("/") + 1);
filePath += "tvoi_pdf.pdf"
//trace(filePath);
url = "javascript:objectName=window.open("...
Раздел: ActionScript 19.03.2002, 14:21
Ответов: 5
Просмотров: 885
Автор lucker
ЗЫ. Под "не из текущей сцены" понимать "к муву...

ЗЫ.
Под "не из текущей сцены" понимать "к муву CONTROL".
Раздел: ActionScript 19.03.2002, 14:19
Ответов: 5
Просмотров: 885
Автор lucker
Именно так. Но интересно для чего енто делается....

Именно так. Но интересно для чего енто делается. Может подойти такой вариант, когда мувик аттачится к клипу не из текущей сцены (т.е. this.attachMovie( "s", "sa", 100 ); ) а к самому "image" (т.е....
Раздел: ActionScript 18.03.2002, 22:40
Ответов: 5
Просмотров: 885
Автор lucker
Во блин. Получилось. Пока не знаю почему все так,...

Во блин. Получилось. Пока не знаю почему все так, но завтра расскажу.
Раздел: ActionScript 18.03.2002, 12:57
Ответов: 5
Просмотров: 1,027
Автор lucker
ну тогда извиняйте

ну тогда извиняйте
Раздел: ActionScript 18.03.2002, 12:44
Ответов: 5
Просмотров: 1,027
Автор lucker
аохивчик то твой не читается. Точнее читается, но...

аохивчик то твой не читается. Точнее читается, но формат фала почему-то не коректный. Перезамени, млин
Раздел: ActionScript 16.03.2002, 13:11
Ответов: 1
Просмотров: 1,000
Автор lucker
Save text or movie on the local disk (works in...

Save text or movie on the local disk (works in editor only). Stored data are located in (installedFlashFolder)\Dashboard folder

It takes two parameters:

objectForSave
fileName ...
 
Показано с 1 по 25 из 27.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.