Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.03.2002, 14:59
foreva вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для foreva Найти все сообщения от foreva
  № 1  
foreva

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Россия
Сообщений: 6
Question как сделать временную задержку ?

Привет народ !
Помогите пожалуйста:
нужно чтобы по нажатию кнопки запускались например 20 мувиков (шарик,бегающий по кругу), но если делать по циклу просто через DuplicateMovie - в этом случае они одновременно запустяться и будет летать один жирный шарик (т.е. 20 друг над другом), а нужно чтобы один за другим 20 штук, скажем через 0.2 секунды последовательно друг за другом вылетали.
Наверно нужно использовать GetTimer() внутри цикла, но не знаю как.
Подскажите. Заранее спасибо.
Григорий.

Старый 19.03.2002, 17:02
lucker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lucker Найти все сообщения от lucker
  № 2  
lucker

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 27
Отправить сообщение для lucker с помощью ICQ
смотри в аттаче.
Вложения
Тип файла: zip circle.zip (3.0 Кб, 836 просмотров)
__________________
Read the manual!:rolleyes:

Старый 19.03.2002, 17:09
WD` вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WD` Найти все сообщения от WD`
  № 3  
WD`
 
Аватар для WD`

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Кишинёв
Сообщений: 1,516
Отправить сообщение для WD` с помощью ICQ
..
Вложения
Тип файла: zip _shari.zip (2.4 Кб, 850 просмотров)
__________________
Спирт - враг ваш! Гоните его! | Flash/Flex Blog

Старый 20.03.2002, 20:36
foreva вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для foreva Найти все сообщения от foreva
  № 4  
foreva

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Россия
Сообщений: 6
По умолчанию не получается, посмотрите, помогите

Попробовал, но нифига неполучается.
Она (в смысле flash) по-прежнему пускает их 20 штук, но одновременно, игнорируя временную задержку, хотя вроде правильно пишу цикл...
посмотрите, в чем ошибка, блин ?:

on (press) {
i=1;
pause = 200;
time = getTimer();

if (i!=0 && i<=20) {

if (time + pause > getTimer()) {

setProperty ("positron", _alpha, "100");
tellTarget ("positron") {
gotoAndPlay ("injection");
}

pos_d = "positron" add n;
duplicateMovieClip ("positron", "pos_d", n);
n = Number(n)+1;
i++;
}
time = getTimer();
}
}

Старый 20.03.2002, 20:57
lucker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lucker Найти все сообщения от lucker
  № 5  
lucker

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 27
Отправить сообщение для lucker с помощью ICQ
по нажатию на кнопку та должен тока запустить создание мувов (установить флажек). А запускать мувы должен нейкий контроллер (мувик), который проверяет таймер и количество запученных мувов и, если надо пускает еще.
Для кнопки напиши:
on(release ){
_root.attachMovie("ball", "ball0",0); //мув из библиотеки
_root.ball0._x = 150;
_root.ball0._y = 150;
_root.currentBall = 1; //флаг в 1
_root.lastTimer = getTimer(); //зачечь время
}Для контроллера напиши:
onClipEvent(enterFrame) {
if (_root.currentBall != 0 && _root.currentBall < _root.ballAmount)
{//если флаг не ноль (процес запущен) и не все
//мувывыпущенны тогдп
if (_root.lastTimer + _root.pause > getTimer()) {
//если пора пускать новый шар - пускаем
name = "ball" + _root.currentBall;
_root.ball0.duplicateMovieClip(name, _root.currentBall);
_root[name]._x = _root.ball0._x + 1*_root.currentBall;
_root[name]._y = _root.ball0._y + 1*_root.currentBall;
_root.currentBall++;
//опять засекаем время
_root.lastTimer = getTimer();
}
}
}
ясно?
__________________
Read the manual!:rolleyes:

Старый 22.03.2002, 16:31
foreva вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для foreva Найти все сообщения от foreva
  № 6  
foreva

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Россия
Сообщений: 6
По умолчанию Не получается....

Привет,
спасибо за помощь. Но у меня нифига не получается.
Сначала пытался сделать по описанному образцу, - ноль.
Затем просто скопировал и передрал твой исходный код.
Все равно ноль эмоций. Перепроверил....
Посылаю свой исходник - может взглянешь и скажешь почему не работает.
Заранее весьма благодарен.
Вложения
Тип файла: zip sand_last.zip (33.6 Кб, 818 просмотров)

Старый 23.03.2002, 13:29
lucker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lucker Найти все сообщения от lucker
  № 7  
lucker

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 27
Отправить сообщение для lucker с помощью ICQ
Во-первых, для того чтобы заработала конструкция
_root.attachMovie("posy2", "posy0", 0);
нужно в Library нахать на твоем климе-позитроне правой мышкой, выбрать Linkage, там выбрать"Export this symbol" и в поле для ввода ввести posy2.
Во-вторых в Actions для кнопки исправь currrentPos на currentPos (с двумя буквами r).
В-третьих, надо повнимательней быть и не допускать таких опечаток в дальнейшем. Дерзай.
Вложения
Тип файла: zip sand_last.zip (33.8 Кб, 823 просмотров)
__________________
Read the manual!:rolleyes:

Старый 24.03.2002, 16:41
foreva вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для foreva Найти все сообщения от foreva
  № 8  
foreva

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Россия
Сообщений: 6
По умолчанию Спасибо.

Спасибо за помощь. Опечаткв-то это ерунда. Я ее потом нашел сам и исправил - бывает. А вот насчет того что нужно делать Export Movie clip - я не знал... Теперь кажется понял что к чему. Но все же вопрос - как работает эта задержка? Скажем, если я ее значение увеличиваю - ничего не происходит. А хотелось бы чтобы дистанция между шариками увеличивалась. Т.е. чем больше значение pause, тем больше между ними расстояние. При том же количестве.
Или это нужно делать через координатное приращение ?
Попробую повозиться, но если можешь ответить - please.

Старый 25.03.2002, 01:27
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 9  
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
А вот так просто нельзя? Ну это так, сыро, но в принципе, зачем все эти навороты с задержкой времени? И управлять расстоянием между дупликатами просто...
Вложения
Тип файла: zip proba.zip (3.2 Кб, 797 просмотров)

Старый 25.03.2002, 13:16
lucker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lucker Найти все сообщения от lucker
  № 10  
lucker

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 27
Отправить сообщение для lucker с помощью ICQ
Координатное приращение не причем. Каждый вызов attachMovie загружает мув из библиотеки и аттачит его центром в центр целевого мува. После определенной задержки запущенный ранее мув успевает проиграть несколько фреймов. Т.е. если в нем что-то двигалось, то оно успеет переместиться на некоторое расстояние. После этого attachMovie пускает еще один такой же мув. И т.д. Таким образом, "расстояние" между мувами можно увеличить или увеличив задержку, или ускорив движение объетов в самом присоединяемом муве. По моему, первый способ предпочтительнее.
__________________
Read the manual!:rolleyes:

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.