Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.02.2007, 03:08
baka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для baka Найти все сообщения от baka
  № 1  
Ответить с цитированием
baka

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 63
По умолчанию Глюки с math.cos()

2 пустых исходника

в каждом нааписано:
Код:
var Theta = 5;
var cosTheta = math.cos(Theta);
trace(Theta);
trace(cosTheta);
Один выдает:

5
undefined

А второй работает нормально... Объясните в чем между ними разница.. или может у меня просто флеш лючит......

Если я создаю новый документ и пишу этот код - тоже неработает -_-
Вложения
Тип файла: zip cosinus_nerabotaet.zip (6.1 Кб, 33 просмотров)

Старый 24.02.2007, 03:09
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 2  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Math пишется с большой буквы. А при компиляции под 6ой ниже работает, т к там регистр символов не учитывается
__________________
4am is time to rock

Старый 24.02.2007, 03:11
baka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для baka Найти все сообщения от baka
  № 3  
Ответить с цитированием
baka

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 63
Код:
var a = 5;
trace(math.cos(a));
выдает Undefined

Код:
trace(math.cos(5));
выдает 0.283662185463226

это нормально или у меня чето с флешем

Старый 24.02.2007, 03:13
baka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для baka Найти все сообщения от baka
  № 4  
Ответить с цитированием
baka

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 63
Спасибо!

все разобрался - с большой буквы работает с переменными, а если с маленькой буквы - то работает только с цифрой.

Вот теперь непонятно почему оно с цифрой работает даже если с маленькой буквы писать, меня это с толку и сбило........

Старый 24.02.2007, 03:16
this.create вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для this.create Найти все сообщения от this.create
  № 5  
Ответить с цитированием
this.create

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 264
Код:
var a = 5;
trace(Math.cos(a));
Вам же сказали, класс Math пишется с большой буквы.
Предположу, но не уверен, что когда вы пишете Math с маленькой, то включается его аналог для четвертой версии flash. А в четвертой версии выражения вроде var a=5 не работало( т.е. там вообще нельзя было создавать переменные...). Хотя как-то не верится.
Вру, там просто не было слова var.
Код:
a = 5;
trace(math.cos(a));


Последний раз редактировалось this.create; 24.02.2007 в 03:26.
Старый 24.02.2007, 03:27
firelord вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firelord Найти все сообщения от firelord
  № 6  
Ответить с цитированием
firelord

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 85
да уж... о, сколько нам открытий чудных готовит флеш...

Старый 24.02.2007, 03:31
this.create вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для this.create Найти все сообщения от this.create
  № 7  
Ответить с цитированием
this.create

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 264
Да.
А в третьей версии плеера и
Код:
a=5
и
Код:
trace(math.cos(5))
не работают.


Последний раз редактировалось this.create; 24.02.2007 в 03:38.
Старый 24.02.2007, 04:09
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 8  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
странно... когда передаешь в качестве аргумента переменную не пашет..
когда литерал работает..
Код:
a = false
trace (math.cos(a))//undefined
trace (math.cos(false))//1

Старый 24.02.2007, 04:22
this.create вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для this.create Найти все сообщения от this.create
  № 9  
Ответить с цитированием
this.create

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 264
Цитата:
**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 1: Type mismatch.
trace(Math.cos(false))
Ну, у меня и в восьмом флэше эта конструкция не работает. Аргумет-то Number.

А ранее просто как-то по-другому считалось. Вот отрывок из help;
Цитата:
In Flash Player 4, the methods and properties of the Math class are emulated using approximations and might not be as accurate as the non-emulated math functions that Flash Player 5 supports.

Старый 24.02.2007, 04:29
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 10  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Цитата:
Сообщение от this.create
Ну, у меня и в восьмом флэше эта конструкция не работает. Аргумет-то Number.
значение false неявным образом приобразовывается к типу Number

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.