![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 11
|
Столкнулся с проблемой при создании игры. В процессе геймплея набирается приличкая куча трупов. Переход на другой уровень решил осуществлять с помощью смены кадра, но вот всё остается на экране и сильно мешается. Можно ли как-нибудь пограмным образом очистить экран от большого числа копий?(если надо могу выложить игру)
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 168
|
Подойдёт? removeMovieClip(target)
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 11
|
removeMovieClip не действует почему-то.
Он находит эти копии, но не удаляет их. ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 106
|
Попробуй перед removeMovieClip назначать ему swapDepth какую-то глубину, а потом попробуй удалять, может поможет.
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 11
|
Нет, не помогло. Пока переместил их за пределы экрана, а потом все равно на их глубину новые пишутся. Но все-таки почему же не ремувит?
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: Север
Сообщений: 244
|
Не на какую-то -- а на положительную глубину
![]()
__________________
Scio me, nihil scire. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 11
|
nyctota, огромное спасибо. У меня мувики все были на отрицательной глубине(хотел их пониже запихнуть).
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: Север
Сообщений: 244
|
=) пожалуйста
__________________
Scio me, nihil scire. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|