![]() |
Удаление объектов
Столкнулся с проблемой при создании игры. В процессе геймплея набирается приличкая куча трупов. Переход на другой уровень решил осуществлять с помощью смены кадра, но вот всё остается на экране и сильно мешается. Можно ли как-нибудь пограмным образом очистить экран от большого числа копий?(если надо могу выложить игру)
|
Подойдёт? removeMovieClip(target)
|
removeMovieClip не действует почему-то.
Он находит эти копии, но не удаляет их.:( |
Попробуй перед removeMovieClip назначать ему swapDepth какую-то глубину, а потом попробуй удалять, может поможет.
|
Нет, не помогло. Пока переместил их за пределы экрана, а потом все равно на их глубину новые пишутся. Но все-таки почему же не ремувит?
|
Не на какую-то -- а на положительную глубину ;)
|
nyctota, огромное спасибо. У меня мувики все были на отрицательной глубине(хотел их пониже запихнуть).
|
=) пожалуйста
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:02. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.