Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.12.2005, 17:38
SKYman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SKYman Найти все сообщения от SKYman
  № 1  
Ответить с цитированием
SKYman

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 10
Attention Проблема с загрузкой переменных с сервера при создании flash чата

у меня такая проблема:
я хочу сделать простенький чат на flash вроде всё уже обдумал но вот проблема в том как загружать переменые с сервера
лог чата должен сохранятся на сервере его будет php скрипт сохранять и чат должен быть так устроен чтоб flash обращался вначале к php скрипту и посылал ему переменные которые отослал пользователь а этот скрипт должен записывать эти переменные в определённом виде в конец файла лога чата и уже файл лог чата должет всё время подгружатся в flash! С php у меня проблем нету я его гораздо лучше flash знаю а вот с flash траблы
я вначале использывал функцию loadVariatables() но она работает только если я не серва запускаю фильм флеша а если с серва то она не пашет я покопался в справочнике по flash там написанно что типа для того чтоб фильм флеша всё время обменивался инфой с сервом нужно создавать сокет сервер и вообщем там ещё дофига чего нужно. Так у меня вопрос собственно такой: можно ли сделать всё проще без сокет серверов всяких ?

Старый 28.12.2005, 19:47
SKYman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SKYman Найти все сообщения от SKYman
  № 2  
Ответить с цитированием
SKYman

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 10
может мне кто нибудь поможет ?

Старый 28.12.2005, 20:35
nyctota вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nyctota Найти все сообщения от nyctota
  № 3  
Ответить с цитированием
nyctota
 
Аватар для nyctota

Регистрация: Nov 2003
Адрес: Север
Сообщений: 244
Можно и без сокет-сервера.
Суть сокет-сервера (XML-сокетов) в том, что сервер может сам отдавать информацию всем (или определенным) клиентам в нужное время. Иначе, тебе придется использовать вызов функции, забирающей инфу с сервака в каком-то интервале.
Сам понимаешь, что чем меньше этот интервал, тем своевременнее будет приходить информация.. и, соответственно, больше тормозов 8)

Так что дерзай! Можно и без сокет-сервера, но я бы посоветовал не loadVariables(), а, скажем, тот же XML использовать Удачи!
__________________
Scio me, nihil scire.

Старый 29.12.2005, 13:23
Andromed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Andromed Найти все сообщения от Andromed
  № 4  
Ответить с цитированием
Andromed

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 83
попробуй метод sendAndLoad. (сразу отсылаешь и получаешь ответ)
реализуй как тебе было сказанно выше пингование сервера (XML юзать не обязательно), на этом я написал неплохую потоковую систему с очередью команд и прочим правда для сетевых игр но разницы почти нету с чатом будет проще

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.