Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Проблема с загрузкой переменных с сервера при создании flash чата (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=73666)

SKYman 28.12.2005 17:38

Проблема с загрузкой переменных с сервера при создании flash чата
 
у меня такая проблема:
я хочу сделать простенький чат на flash вроде всё уже обдумал но вот проблема в том как загружать переменые с сервера
лог чата должен сохранятся на сервере его будет php скрипт сохранять и чат должен быть так устроен чтоб flash обращался вначале к php скрипту и посылал ему переменные которые отослал пользователь а этот скрипт должен записывать эти переменные в определённом виде в конец файла лога чата и уже файл лог чата должет всё время подгружатся в flash! С php у меня проблем нету я его гораздо лучше flash знаю а вот с flash траблы
я вначале использывал функцию loadVariatables() но она работает только если я не серва запускаю фильм флеша а если с серва то она не пашет я покопался в справочнике по flash там написанно что типа для того чтоб фильм флеша всё время обменивался инфой с сервом нужно создавать сокет сервер и вообщем там ещё дофига чего нужно. Так у меня вопрос собственно такой: можно ли сделать всё проще без сокет серверов всяких ?

SKYman 28.12.2005 19:47

может мне кто нибудь поможет ?

nyctota 28.12.2005 20:35

Можно и без сокет-сервера.
Суть сокет-сервера (XML-сокетов) в том, что сервер может сам отдавать информацию всем (или определенным) клиентам в нужное время. Иначе, тебе придется использовать вызов функции, забирающей инфу с сервака в каком-то интервале.
Сам понимаешь, что чем меньше этот интервал, тем своевременнее будет приходить информация.. и, соответственно, больше тормозов 8)

Так что дерзай! Можно и без сокет-сервера, но я бы посоветовал не loadVariables(), а, скажем, тот же XML использовать ;) Удачи!

Andromed 29.12.2005 13:23

попробуй метод sendAndLoad. (сразу отсылаешь и получаешь ответ)
реализуй как тебе было сказанно выше пингование сервера (XML юзать не обязательно), на этом я написал неплохую потоковую систему с очередью команд и прочим правда для сетевых игр но разницы почти нету :) с чатом будет проще


Часовой пояс GMT +4, время: 02:13.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.