![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
.grin! wuz here
|
собсно непонятен чозанах мувика.
мувик состоит из: маски и маскируемого текстфилда. снаружи текстфилду даём значение, но как маска анимацию отыграет значение поля скидывается на дефолт. убийство маски ситуацию полечит, но кудаж мы без маски. оборачивание текстфилда с мувик мёртврму припарки (не пахает т.е.) нувот и вопрос знатокам от телезрителя Максима из Москвы: как с жуком бороться?
__________________
Breakcore them all! |
|
|||||
|
.grin! wuz here
|
УПД:
при посощи СуперКороля выяснилос, что жук лечится ежели анимацию сделать мовшном. однакож откуда ноги у жука всё ещё интересно...
__________________
Breakcore them all! |
|
|||||
|
Ветеран форума
|
Можно просто в мувике в первом кадре this._txt.text = "asdhfklasdhflkasdfh";
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
|
.grin! wuz here
|
Цитата:
да и вообще интересно, в чом дело...
__________________
Breakcore them all! |
|
|||||
|
Ветеран форума
|
Ну создай переменнюю в руте
а в мувик запихай
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
|
.grin! wuz here
|
говорюж некрасиво. у мя там код максимально отделён от визуала. т.е. ток имена мувиков и запуск класса. всё.
куда лучше мовшн-анимация...
__________________
Breakcore them all! |
|
|||||
|
Ветеран форума
|
Понятно ... пока других выходов не вижу ... а не работает всё потому что, переменная задаётся оди раз из рута, а когда твой мувик начинает заново проигрываться в текстовом поле остаётся надпись, которая изначально забита ручками, так что тут полюбому надо при каждом проигрывании присваивать текстовому поле нужное значение ...
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
|
KUZEN, не понял твоего объяснения- а почему с моушнтвином работает, а с шейптвином - нет?
|
|
|||||
|
.grin! wuz here
|
Цитата:
__________________
Breakcore them all! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|