![]() |
жук-скоробей...
Вложений: 1
собсно непонятен чозанах мувика.
мувик состоит из: маски и маскируемого текстфилда. снаружи текстфилду даём значение, но как маска анимацию отыграет значение поля скидывается на дефолт. убийство маски ситуацию полечит, но кудаж мы без маски. оборачивание текстфилда с мувик мёртврму припарки (не пахает т.е.) нувот и вопрос знатокам от телезрителя Максима из Москвы: как с жуком бороться? |
УПД:
при посощи СуперКороля выяснилос, что жук лечится ежели анимацию сделать мовшном. однакож откуда ноги у жука всё ещё интересно... |
Можно просто в мувике в первом кадре this._txt.text = "asdhfklasdhflkasdfh";
|
Цитата:
да и вообще интересно, в чом дело... |
Ну создай переменнюю в руте
Код:
per = то что грузим из xml;Код:
this._txt.text = _root.per; |
говорюж некрасиво. у мя там код максимально отделён от визуала. т.е. ток имена мувиков и запуск класса. всё.
куда лучше мовшн-анимация... |
Понятно ... пока других выходов не вижу ... а не работает всё потому что, переменная задаётся оди раз из рута, а когда твой мувик начинает заново проигрываться в текстовом поле остаётся надпись, которая изначально забита ручками, так что тут полюбому надо при каждом проигрывании присваивать текстовому поле нужное значение ...
|
А если назначить текстовому полю переменную и присваить текст ей?
|
KUZEN, не понял твоего объяснения- а почему с моушнтвином работает, а с шейптвином - нет?
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:52. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.