Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.09.2013, 14:50
Drabuna вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Drabuna Найти все сообщения от Drabuna
  № 1  
Ответить с цитированием
Drabuna

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 40
Attention Баг в риал-тайм сокет игре

Есть флеш-игра в социальной сети ВКонтакте – vk.com/app3702948
Игра написана на AS3+Starling+StarlingPunk, и использует web-socketы для общения с сервером, написаным на Node.js+Socket.io.
Проблема заключается в том, что в игре с другими игроками/ботами у многих персонажи "скачут" по экрану.
Вероятнее всего, это какой-то баг\косяк\недоделка на клиенте.

Проблема выглядит таким образом:
- сейчас движок игры построен таким образом, что клиент ждет ответа сокет-сервера и только после этого отображает движение объектов. Из-за этого происходит дергание, заметное, начиная где-то с таймаута в 50мс.
- надо внести изменения в движок игры таким образом, чтобы движение объектов не зависело от таймаута при ответе сервера

Кто может и хочет помочь советом, пишите тут.
Кто может и хочет помочь сделать - пишите тут: http://www.flasher.ru/forum/showthre...46#post1146946

Старый 26.09.2013, 15:44
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 2  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
Ну тут 100% нужно делать предикшн и сглаживание передвижения. Перемещение у вас по прямой, с математикой заморачиваться не надо.

Точно выражу мнение большинства, если предложу почитать перевод известных статей по мультиплеерным играм с Player.IO товарищем Карловым.

Старый 26.09.2013, 15:58
Drabuna вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Drabuna Найти все сообщения от Drabuna
  № 3  
Ответить с цитированием
Drabuna

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 40
Читали! Ищем человека, который сможет сделать!)

Старый 26.09.2013, 22:05
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
А кто делал до этого? Исходники-то хоть есть?

Старый 26.09.2013, 22:12
Drabuna вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Drabuna Найти все сообщения от Drabuna
  № 5  
Ответить с цитированием
Drabuna

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 40
Есть! Исходники и тестовый сервер все предоставляется. Делал я все, и клиент и сервер. Сейчас физически не успеваю(и не могу мозгом понять интерполяции и предикшены).
На клиенте тупо event-driven игра без всякой магии, эту магию надо добавить.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.