Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.10.2009, 08:07
Yami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yami Найти все сообщения от Yami
  № 1  
Ответить с цитированием
Yami
 
Аватар для Yami

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 22
Question глобальные переменные

уже не первый раз натыкаюсь на совет "забудь о глобальных переменных" и т.п.
может кто обосновать? чем плохи глобальные переменные? про какие имеется ввиду, про переменные на уровне _level0 (_root) или про массив _global?
__________________
В любой откомпилированной программе есть, по крайней мере, одна ошибка.
P.S. А у меня их минимум две.

Старый 06.10.2009, 10:52
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 2  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Про любые глобальные переменные. Есть огромная вероятность пересечения имен переменных в разных проектах. Например, Ваш ролик загружает другой ролик, оба используют переменную _global.var (_level0.var / _root.var) в разных целях.

под рукой оказалась ссылка. В первой части статьи вкратце описаны недостатки глобальных переменных.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.


Последний раз редактировалось dimarik; 06.10.2009 в 10:55.
Старый 06.10.2009, 12:31
Yami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yami Найти все сообщения от Yami
  № 3  
Ответить с цитированием
Yami
 
Аватар для Yami

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 22
Эм.. ясно.. об этом думал, но в то же время считал, что это предусмотрено..=)
Какие альтернативные варианты существуют? Например, у меня есть набор переменных-установок, которые считываются из xml файла разово при запуске (загрузке) приложения. Сейчас они у меня в массиве _global.
Или же использовать обычный массив определенный в первом кадре?
__________________
В любой откомпилированной программе есть, по крайней мере, одна ошибка.
P.S. А у меня их минимум две.

Старый 06.10.2009, 12:40
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 4  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от Yami Посмотреть сообщение
Или же использовать обычный массив определенный в первом кадре?
Это область видимости _root
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 06.10.2009, 14:00
Yami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yami Найти все сообщения от Yami
  № 5  
Ответить с цитированием
Yami
 
Аватар для Yami

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 22
ага, понятно... а что тогда использовать?
__________________
В любой откомпилированной программе есть, по крайней мере, одна ошибка.
P.S. А у меня их минимум две.

Старый 06.10.2009, 14:11
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 6  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Объектно-ориентированнное проектирование.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.