Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.09.2005, 13:52
-=VoskreS=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=VoskreS=- Найти все сообщения от -=VoskreS=-
  № 11  
Ответить с цитированием
-=VoskreS=-

Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 45
Цитата:
Сообщение от KUZEN
в принципе, твой действия не логичны
Очень даже логичны. Мне надо задать размеры мува сразу после его загрузки. Как это делать, если в предназначенных для этого функциях - обработчиках событий onLoad...() это сделать не получается ?

Старый 06.09.2005, 13:56
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 12  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
какой необходимостью вызван факт задания размеров до подгрузки мувика ?
__________________
BestMasterиZация

Старый 06.09.2005, 14:00
Leezard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Leezard Посетить домашнюю страницу Leezard Найти все сообщения от Leezard
  № 13  
Ответить с цитированием
Leezard
 
Аватар для Leezard

Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 141
1вариант onLoadInit
2.вариант на созданном объекте onEnterFrame функция:
if(this._width>0){
...
delete this.onEnterFrame();
}

Старый 06.09.2005, 14:03
-=VoskreS=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=VoskreS=- Найти все сообщения от -=VoskreS=-
  № 14  
Ответить с цитированием
-=VoskreS=-

Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 45
В том и суть. Я пытался изменить его размеры П О С Л Е его подгрузки, в функции onLoadInit() которая по докам срабатывает когда выполнился код в первом кадре подгруженного мува. Но это не дает результата . Ресайзинг происходит, но совершенно не так. Ежели задавать размеры в onLoadComplete() то подгружаемый мувик вовсе не отображается. Точно также как при ситуации с аттачем.

Старый 06.09.2005, 14:06
Leezard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Leezard Посетить домашнюю страницу Leezard Найти все сообщения от Leezard
  № 15  
Ответить с цитированием
Leezard
 
Аватар для Leezard

Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 141
а второй вариант?

Старый 06.09.2005, 14:06
-=VoskreS=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=VoskreS=- Найти все сообщения от -=VoskreS=-
  № 16  
Ответить с цитированием
-=VoskreS=-

Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 45
Цитата:
Сообщение от Leezard
1вариант onLoadInit
2.вариант на созданном объекте onEnterFrame функция:
if(this._width>0){
...
delete this.onEnterFrame();
}
Дело в том, что как я уже сказал, в onLoadInit размеры стают уже ненулевыми, но они почему-то Н Е Р А В Н Ы истинным размерам подгружаемого мувиклипа.

Старый 06.09.2005, 14:07
-=VoskreS=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=VoskreS=- Найти все сообщения от -=VoskreS=-
  № 17  
Ответить с цитированием
-=VoskreS=-

Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 45
да, над вторым вариантом наверно стоит подумать.

Старый 06.09.2005, 14:11
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 18  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от -=VoskreS=-
Дело в том, что как я уже сказал, в onLoadInit размеры стают уже ненулевыми, но они почему-то Н Е Р А В Н Ы истинным размерам подгружаемого мувиклипа.
Флеш определяет не те размеры которые указаны в Document Properties, а те суммарный размер объектов.
Скажем у тебя есть флешка размером 100 на 100. В ней лежит овал размером 50 на 120. Флеш при определении размера даст тебе 50 на 120.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 06.09.2005, 14:16
Leezard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Leezard Посетить домашнюю страницу Leezard Найти все сообщения от Leezard
  № 19  
Ответить с цитированием
Leezard
 
Аватар для Leezard

Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 141
я использовал оба варианта,
второй раньше, сейчас первый.
оба работают. второй проще в понимании, но засирает проц если объектов много.

Старый 06.09.2005, 18:13
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 20  
Ответить с цитированием
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
это была не логика. просто аналогия. как можно задать размер пустоте?
а почему тебе не сделать пустой клип невидимым, подгрузить в него мувик, задать размеры и затем показать. не понимаю я необходимости задавать размеры до подгрузки содержимого. наверное я для этого слишком тупой.
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.