Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.09.2005, 13:26
-=VoskreS=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=VoskreS=- Найти все сообщения от -=VoskreS=-
  № 1  
Ответить с цитированием
-=VoskreS=-

Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 45
По умолчанию почему так ?

Есть простой код :
Код:
_root.createEmptyMovieClip('m',1);

//m._width = 100
//m._height = 100

_root.m.attachMovie('man','man',1)
trace(m._width+'   '+ m._height);
Так все работает : из библиотеки грузится и отображается мув, но если раскомментарить то что закоменчено, то ничего не отображается и последний трейс выдает 0 0. В чем дело ? Хотя мув грузится определенно, т.к. можно вызывать методы, описанные в нем.

Старый 06.09.2005, 13:29
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 2  
Ответить с цитированием
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
попробуй изменять размеры после того, как приаттачишь к пустому мувику что-то.
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Старый 06.09.2005, 13:30
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 3  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
Потому что ты даёшь размеры пустому мувику, попробуй вот так
Код:
_root.createEmptyMovieClip('m', 1);
_root.m.attachMovie('man', 'man', 1);
m._width = 100;
m._height = 100;
trace(m._width+'   '+m._height);
__________________
BestMasterиZация

Старый 06.09.2005, 13:35
-=VoskreS=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=VoskreS=- Найти все сообщения от -=VoskreS=-
  № 4  
Ответить с цитированием
-=VoskreS=-

Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 45
блин, так я про то и говорю, почему когда присваиваешь до , то вообще не отображается ?

Старый 06.09.2005, 13:37
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 5  
Ответить с цитированием
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
ну а каков результат умножения 100 на ничего? по-моему 0 - самый логичный ответ.
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Старый 06.09.2005, 13:39
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 6  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Double
ну а каков результат умножения 100 на ничего? по-моему 0 - самый логичный ответ.
Т.е. по твоему если бы мувик был размером 2х2 то при задании ему размеров 100х100 он бы по твоей логике стал бы
2х100=200 .... так что логика твоя не катит ...
__________________
BestMasterиZация

Старый 06.09.2005, 13:41
-=VoskreS=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=VoskreS=- Найти все сообщения от -=VoskreS=-
  № 7  
Ответить с цитированием
-=VoskreS=-

Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 45
да, именно так, ноль как был так и остался. но в первом случае аттач сработал а во втором - как бы и нет... ничего не отобразилось . вот и спрашивается - почему ?

Старый 06.09.2005, 13:46
-=VoskreS=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=VoskreS=- Найти все сообщения от -=VoskreS=-
  № 8  
Ответить с цитированием
-=VoskreS=-

Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 45
Вообще то такая лажа встретилась мне при использовании MovieClipLoader.LoadMovie() . Мне надо было по факту загрузки мува отресайзить его изменив ему _width и _height. Пробовал вешать на onLoadComplete и на onLoadInit ресайзинг - результат тот же, т.е. как при ресайзинге перед аттачем.

Старый 06.09.2005, 13:49
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 9  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
Воббще мне раньше никогда в голову не приходило задавать размеры мувика заранее ведь всё равно если ты подгружаешь мув большего размера то подружаемый растянется ...
хотя с другой стороны если допустим m._alpha = 10; то всё пучком где ни ставь ...
в принципе, твой действия не логичны, но с другой стороны не понятно почему не подгружается ...
__________________
BestMasterиZация

Старый 06.09.2005, 13:49
-=VoskreS=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=VoskreS=- Найти все сообщения от -=VoskreS=-
  № 10  
Ответить с цитированием
-=VoskreS=-

Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 45
Хотя что интересно, если распечатать в onLoadComplete() размеры подгружаемого мува, получим 0 0 (очевидно еще как следует не подгрузился.) Но ежели распечатать размеры в onLoadInit() , то получаются ненулевые размеры, которые однако не соответствуют истинным размерам подгружаемого мува.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.