Цитата:
Сообщение от caseyryan
 Смеюсь еще громче. С армянским ником? ) Раз уж на то пошло, протранскрибирую, разрешите представиться Кейси Райан ) Не только русскому надо подучить, но и английскому, видимо )
Опять мои слова перекручиваете. Будете спорить, что ник похож на армянскую фамилию ? Причем здесь не знание английского ? Если читать слитно, то типичная для армянина фамилия, записанная латиницей.
|
Цитата:
Сообщение от caseyryan
Хорошо, запомню Ваш ник, и Ваши глупые вопросы больше комментировать не буду 
|
Весьма признателен.
Добавлено через 46 секунд
Цитата:
Сообщение от caseyryan
 Смеюсь еще громче. С армянским ником? ) Раз уж на то пошло, протранскрибирую, разрешите представиться Кейси Райан ) Не только русскому надо подучить, но и английскому, видимо )
|
Опять мои слова перекручиваете. Будете спорить, что ник похож на армянскую фамилию ? Причем здесь не знание английского ? Если читать слитно, то типичная для армянина фамилия, записанная латиницей.
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Tails
Автор топика, вопрос переадресован к вам.
|
Вопрос задавался с целью самообразования, а не как решение какой то срочной задачи. Поэтому оплата чужой реализации вряд ли целесообразна. Попробую сам что то слепить. Если получится что-то дельное, дам знать.
Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Александр Мостовой
Самая популярная прога этого типа SWF to Video Converter Pro Moyea SWF to Video Converter Pro
Но имхо если есть желание получить самое высокое качество лучше сохранять PNG изображения с каждого кадра повешенного на EnterFrame, при этом привязав всю анимацию ни к времени, а к фреймам. Потому что при видеозахвате число кадров никогда не совпадает с числом кадров свф и некоторые кадры просчитываются в промежуточном состоянии, что безусловно хуже чем точная копия. Плюс в случае с захватом видео по кадрам не страшны подвисания, так как захватятся все кажры в правильном порядке.
 Код AS3:
private function enterFarmeHandler(event:Event):void
{
var bitmapData:BitmapdData = new BitmapData(800, 600, false);
bitmapData.draw (this);
var imageBytes:ByteArray = new ByteArray();
bitmapData.encode(bounds, new PNGEncoderOptions(false), imageBytes);
}
А вот что делать с полученными байтами изображения imageBytes - сохранять через веб сервер отправляя POST данные или сохранять на диск в случае если используете AIR зависит от вашей задачи
|
Спасибо. очень дельный ответ, то что нужно.