Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.05.2013, 18:13
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 11  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Часто? Совсем нет. Это редкий случай. В большинстве случаев это не оправдано.

Старый 22.05.2013, 22:37
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 12  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
MouseEvent - расширяет Event, следовательно MouseEvent не обязателен, т.е. место него можно поставить Event параметр - вот он точно обязателен
Тут спорный момент.
Если вам не нужен объект события, можно вообще написать
Код AS3:
private function onClick(...args:Array):void
И тогда кто бы её не вызвал - ничего не упадет.
Но и когда параметр потребуется - придётся вспоминать, можно ли здесь заменять на event:MouseEvent/event:Event и править код.

Что касается MouseEvent или Event тут палка о двух концах:

- Если написать Event:
Плюсы: если Вы нечаянно(можно на автомате написать MouseEvent вместо Event) или специально повесите этот обработчик на источник _не_ MouseEvent - то ничего не упадёт, часто хватает и методов Event (остановить распространение событий, например),
а mouseX и mouseY обычно надёжнее взять у объекта напрямую, а не у event.
Минусы: если потребуется использовать именно MouseEvent в обработчике, то придётся вспоминать, а что сюда на самом деле передаётся и можно ли переправлять на MouseEvent

- Если написать MouseEvent:
Плюсы: видно, что можно использовать поля MouseEvent в обработчике.
Самый очевидный плюс: Можно меньше думать!
Код AS3:
    addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick) - значит пишем onClick(event:MouseEvent)
    addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAddedToStage) - значит пишем onAddedToStage(event:Event)
Что в подписке - то и в слушателе!
Плюсы/Минусы: при рефакторинге огребал с падением, когда нечаянно перевешивал листенер не туда
но и узнавал зато, что не туда перевесил, но иногда без разницы на что вешать, но и падает не сразу, при определённых действиях. А если в релизе так упадёт? Короче спорный момент.

Вобщем, компилятор здесь параметры слушателя не проверит - нет средств таких в API флешплеера и в языке.
Плюсы/минусы не очевидны.
Я и так и так поступаю - под настроение.
А Вы делайте как нравится


Последний раз редактировалось expl; 22.05.2013 в 23:00.
Старый 22.05.2013, 22:43
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 13  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Зачем изобретать костыли, почти все редакторы генерят хендлеры самы.

зы
видел я такой код onClick(...args), готов был прострелить коленки автору.
__________________
местонахождение

Старый 22.05.2013, 23:02
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 14  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
видел я такой код onClick(...args), готов был прострелить коленки автору.
Просто не надо так писать, если это фрустрирует коллег.
Ну и ...args подразумевает, что параметров может быть и 0 и 1 и 2, тоже с толку сбивает.

Старый 22.05.2013, 23:14
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 15  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Человек, который писал, работал один.. Кто-то его научил такому "трюку", и он стал писать так везде, прошло несколько лет и людям с других команд пришлось работать с его кодом. И тут началось много интересного...
Когда я вижу такие советы, мне всегда хочется, увидеть описание зачем так делать и что в этом хорошего.
__________________
местонахождение

Старый 22.05.2013, 23:24
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 16  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от expl Посмотреть сообщение
Тут спорный момент.
Если вам не нужен объект события, можно вообще написать
Код AS3:
private function onClick(...args:Array):void
И тогда кто бы её не вызвал - ничего не упадет.
Варарги не типизируются Это в любом случае массив.
так что:
Код AS3:
rivate function onClick(...args):void
Я знаю, что ты это знал Но не мог пройти мимо )

Старый 22.05.2013, 23:32
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 17  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
Когда я вижу такие советы, мне всегда хочется, увидеть описание зачем так делать и что в этом хорошего.
Я подумал и действительно не могу придумать случай, когда ...args будет чем-то лучше event:Event = null в обработчике.
Хотя чтобы из-за ...args можно было бы огрести тоже не скажешь - нечасто кто-то будет пытаться вызвать этот обработчик с аргументами (1, 2) вместо () или (null) или (new Event(..)), а потом думать почему аргументы 1 и 2 не учитываются при работе функции.
(имеется в виду по багам, а злобу коллег можно и от переноса строк в непривычном месте заиметь).
Цитата:
Я знаю, что ты это знал Но не мог пройти мимо )
Хорошо, давайте скажем прямо:
Новички! Не надо писать так:
Код AS3:
private function onClick(...args:Array):void
Не надо!


Последний раз редактировалось expl; 22.05.2013 в 23:49.
Старый 23.05.2013, 12:56
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 18  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Цитата:
Когда я вижу такие советы, мне всегда хочется, увидеть описание зачем так делать и что в этом хорошего.
И только это?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.