
12.04.2013, 13:40
|
|
Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 41
|
Хранить в статике или передавать в параметры
Ребят, я снова про класс Bullet в игре хочу задать вопрос. Решил я все-таки сделать так чтобы класс Bullet содержал в себе проверку на столкновение с массивом врагов.
1) Можно держать ссылки на массив врагов в статическом классе, и тогда этот массив виден из любых мест, и любая пуля в соответствующем методе может проверить себя на коллизию. Но это не ООП, я тут теряю абстрактность.
2) А можно ссылку на массив врагов передавать в качестве входных параметров методу класса Bullet. Тут вроде бы класс Bullet становится более-менее универсальным.
Вопрос следующий, не является ли метод 2 более затратным для производительности, ведь проверка на коллизию происходит каждый кадр, и каждый кадр мы передаём новую ссылку на массив, тогда как 1 метод оперирует всегда только с одной ссылкой?
|