Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 37.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: DCat
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.07.2006, 19:33
Ответов: 15
Просмотров: 1,878
Автор DCat
Sneg Все верно... removeMovieClip! =) ...

Sneg
Все верно... removeMovieClip! =)

Спасибо большое =)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.07.2006, 16:49
Ответов: 15
Просмотров: 1,878
Автор DCat
Получается что живет всегда... а должна жить до...

Получается что живет всегда...
а должна жить до конца Мувика "spark" =|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.07.2006, 15:55
Ответов: 15
Просмотров: 1,878
Автор DCat
CorC Здесь один setInterval, как правило уже...

CorC Здесь один setInterval, как правило уже подметил Sneg... и он работает правильно... регулярностью 2 сообщения в секунду отписывает Трэйсы...

А для Интервалов использую ID и его чистку через...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.07.2006, 15:38
Ответов: 15
Просмотров: 1,878
Автор DCat
Покажите плиз рабочий вариант =) Честное слово,...

Покажите плиз рабочий вариант =)
Честное слово, хочется посмотреть как ваш код работает у вас...
Потому что у меня он работает вот так: http://dcat.ru/temp/ogni.html

а мой код работает вот так:...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.07.2006, 10:42
Ответов: 15
Просмотров: 1,878
Автор DCat
А вот и нет... Могу при необходимости...

А вот и нет...

Могу при необходимости приаттачить файл...
Если убить setInterval, то функции продолжают жить и мувики летят по одной и той же траектории... (это легко проверить... если поменять...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.07.2006, 03:47
Ответов: 15
Просмотров: 1,878
Автор DCat
Удаление функции

Помогите плиз... никак не пойму...
Аттачится мувик, поворачиватеся а потом через таймаут следующий и т.д.
setInterval(mySpark, 500);
i=1;
function mySpark() {
attachMovie ("spark", "my", i,...
Раздел: 2D-редакторы 09.03.2006, 20:45
Ответов: 2
Просмотров: 960
Автор DCat
Экспорт EPS... только в Кореле кривоватый EPS =) ...

Экспорт EPS... только в Кореле кривоватый EPS =)

КопиПастом из Ила хорошо копируется и из FireWorks'а... Corel, наверно специально так сделали...
Раздел: 2D-редакторы 09.03.2006, 20:43
Ответов: 11
Просмотров: 1,498
Автор DCat
Ну и как?

Ну и как?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.03.2006, 12:11
Ответов: 32
Просмотров: 3,240
Автор DCat
Спасибо... =) Интересный дым... Подойдет =) ...

Спасибо... =)
Интересный дым...
Подойдет =)

Уже целая коллекция их собралась =)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.03.2006, 10:24
Ответов: 32
Просмотров: 3,240
Автор DCat
australian incognito Спасибо Клевый огонь......

australian incognito Спасибо Клевый огонь... только дыма как-то там нет =)

KUZEN
Такое чувство, будто бы ты сейчас пытаешься измерить кой-чего, а мне это вовсе не нужно... это никому не помогает...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.03.2006, 03:28
Ответов: 32
Просмотров: 3,240
Автор DCat
Ваапше-та уж как 2 года как ковыряюсь =) Не...

Ваапше-та уж как 2 года как ковыряюсь =)

Не всем же быть мега-программерами AS, чтобы разобираться с дымом... =))
Раздел: 2D-редакторы 05.03.2006, 07:19
Ответов: 2
Просмотров: 1,297
Автор DCat
Xara оч. слабый редактор... пожалуй, даже...

Xara оч. слабый редактор... пожалуй, даже слабенький FireWorks его обходит по преимушествам...
Несмотря на это каждому свое...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.03.2006, 07:01
Ответов: 32
Просмотров: 3,240
Автор DCat
sergwizard Спасибище... это почти то, что мне...

sergwizard Спасибище... это почти то, что мне нужно =)

KUZEN Азы чего? =/
Не понимаю чего азы мне нужно понять?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.03.2006, 04:04
Ответов: 32
Просмотров: 3,240
Автор DCat
KUZEN Гатство в том, что я могу все без...

KUZEN
Гатство в том, что я могу все без понимания сделать... тупо скопировать, поменять пути и готово...
Но я хочу понять что и как... =)
+ может быть есть примеры каких других дымов... Хотя...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.03.2006, 02:08
Ответов: 32
Просмотров: 3,240
Автор DCat
В чем конкретно заключается глупость моих...

В чем конкретно заключается глупость моих вопросов?
с какими азами мне необходимо разобраться? =/

Тот пример, что я показал в первом посте этого топика действительно содержит код в первом и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.03.2006, 01:43
Ответов: 32
Просмотров: 3,240
Автор DCat
CREDO Спасибо за пример =) В коде не было...

CREDO
Спасибо за пример =)

В коде не было необходимости... он у меня есть... уже давно расковырял этот дым... Только вот не знаю как его запихнуть в МСlip... запихнул, а он не работает =))

А...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.03.2006, 16:08
Ответов: 32
Просмотров: 3,240
Автор DCat
Интересно, каким это образом Steam, когда мне...

Интересно, каким это образом Steam, когда мне нужен Smoke =)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.03.2006, 10:07
Ответов: 32
Просмотров: 3,240
Автор DCat
Уж правильней тогда было бы сделать облако во...

Уж правильней тогда было бы сделать облако во Flash'е... разблурить можно все что угодно в пинципе... и без участия битмапа... менее весомо будет...


> Эх, народ нонче пошёл не пуганный...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.03.2006, 07:40
Ответов: 32
Просмотров: 3,240
Автор DCat
пример-то есть? Потому что мои эксперименты...

пример-то есть?

Потому что мои эксперименты привели к тому что в отдельной сцене все работает... перевожу все это в MC другой сцены - не работает (по крайней мере я не вижу этих кругляшей...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.03.2006, 02:41
Ответов: 32
Просмотров: 3,240
Автор DCat
Какие белые объекты? Дым чтоли? Этот дым...

Какие белые объекты?
Дым чтоли?

Этот дым состоит из кружков с радиальным градиентом... которые аттачатся через attachMovie... (по крайней мере это было бы правильней)
И красные тоже там есть......
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.03.2006, 00:31
Ответов: 32
Просмотров: 3,240
Автор DCat
Нет там фильтров... только альфа... и AS... ...

Нет там фильтров... только альфа... и AS...
Дайте плиз у кого есть исходник такого безобразия... желательно с комментами... я конечно могу попытаться с этим разобраться, но если кто-нибудь...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.03.2006, 18:59
Ответов: 32
Просмотров: 3,240
Автор DCat
дым. Максимально реалистичный...

http://www.betaruce.com/flash_swf/smoke_3.swf
Как сделать что-нибудь подобное...
Поделитесь уроком плиз... =)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.02.2006, 12:32
Ответов: 1
Просмотров: 607
Автор DCat
onRollOut для mClip

Стоит задача:
Скрыть объект, содержащий несколько кнопок и текст, в тот момент, когда мышь его покидает...
onClipEvent(enterFrame) {
my_mc.onRollOut = function () {
my_mc.gotoAndPlay(5);
}
}...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.02.2006, 10:28
Ответов: 2
Просмотров: 539
Автор DCat
О! Спасибо... разобрался =) Мой баг был,...

О! Спасибо... разобрался =)
Мой баг был, оказывается... =)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.02.2006, 05:55
Ответов: 2
Просмотров: 539
Автор DCat
MovieClip.swapDepths???

Необходимо поменять порядок слоев в мувиклипе...
У меня есть анимация, в которой при rollOver меняется порядок слоев... но, видимо, меняется Глобально... а мне необходимо это сделать локально... в...
 
Показано с 1 по 25 из 37.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.