Привет!
Возник вопрос такого рода:
есть фаил Клип.as который наследует свойства класса мувиклип, как в него передавать данные которые бы вставлялись в метод при нажатии на него, например

Код:
обьект1.нажали=removeMovieClip()
обьект2.нажали=trace('hello')
вот сам класс(рабочий):

Код:
class Клип{
private var _mc:MovieClip
//private var _isActive:Boolean
/*Constructor*/
function Клип(timeline:MovieClip, _Клип:String,_ИМЯ:String,_СЛОЙ:Number, _х:Number, _у:Number/*, isActive:Boolean*/){
/*Initialize the level counter*/
//if (_global.lvl == undefined)_global.lvl = 0
_mc = timeline.attachMovie(_Клип, _ИМЯ, _СЛОЙ)
_mc._x = _х;
_mc._y = _у;
/*_isActive = isActive
if (!_isActive) _mc._visible = false
_global.lvl++}*/
}
public function getClip():MovieClip{return _mc}
public function collides(sp:Клип):Boolean{return _mc.hitTest(sp.getClip())}
/*Getter / Setter for _isActive property*/
/*public function get isActive():Boolean{return _isActive}
public function set isActive(flag:Boolean):Void{_isActive = flag
if (_isActive )_mc._visible = true;
else _mc._visible = false
}*/
public function get x():Number{return _mc._x}
public function get y():Number{return _mc._y}
public function set __x(__x:Number):Void{_mc._x = __x}
public function set __y(__y:Number):Void{_mc._y = __y}
public function getWidth():Number{return _mc._width}
public function getHeight():Number{return _mc._height}
public function set __width(__width:Number){_mc._width =__width}
public function set __height(__height:Number){_mc._height=__height}
}
[iNils: Для оформления своего кода, надо использовать теги [code][/code]]