Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.04.2006, 15:34
art85 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для art85 Найти все сообщения от art85
  № 1  
Ответить с цитированием
art85

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 36
По умолчанию программно группировать мувики -реально?

Профи и просто люди,помогите плиз. Как программно группировать мувики. Вообще это реально? Мне нужно чтобы при нажатии на один мувик группа других увеличивалась на 30%. Может можно задать как то переменную для scale'а. Спасибо

Старый 02.04.2006, 16:11
art85 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для art85 Найти все сообщения от art85
  № 2  
Ответить с цитированием
art85

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 36
По умолчанию точнее

Может я лишка загнул. На самом деле вот что нужно. Это код:
var d2:Object = _root.d2;
var d3:Object = _root.d3;
var d4:Object = _root.d4;
var c2:Object = _root.c2;
var c3:Object = _root.c3;
var c4:Object = _root.c4;
var e2:Object = _root.e2;
var e3:Object = _root.e3;
var e4:Object = _root.e4;
//scale for d3 objects
d3.onRollOver = function() {
new mx.transitions.Tween(d2, "_xscale", null, d2._xscale, d2._xscale += 30, 5);
d4._xscale += 50;
c2._xscale += 50;
c3._xscale += 50;
c4._xscale += 50;
e2._xscale += 50;
e3._xscale += 50;
e4._xscale += 50;
};
Как сделать так чтобы не писать для каждой переменной св-во. А грубо говоря перечислить и сказать что им всем scale к примеру 30%. Просто код без этого получается очень громоздкий и отладка сложная.

Старый 02.04.2006, 16:32
Vensky_Hor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vensky_Hor Найти все сообщения от Vensky_Hor
  № 3  
Ответить с цитированием
Vensky_Hor
 
Аватар для Vensky_Hor

Регистрация: Feb 2006
Адрес: Crimea
Сообщений: 60
Отправить сообщение для Vensky_Hor с помощью ICQ
Не знаю насколько это упростит тебе жисть, но тем не менее:
myArr=[] //массив для той группы, которая будет увеличиваться - нужные объекты будем помещать сюда
var d2:Object = _root.d2; myArr.push(d2);
var d3:Object = _root.d3;myArr.push(d3);
var d4:Object = _root.d4...
var c2:Object = _root.c2;...
var c3:Object = _root.c3;...
var c4:Object = _root.c4;...
var e2:Object = _root.e2;...
var e3:Object = _root.e3;...
var e4:Object = _root.e4;...
//scale for d3 objects
d3.onRollOver = function() {
new mx.transitions.Tween(d2, "_xscale", null, d2._xscale, d2._xscale += 30, 5);
for(i=0;i<myArr.length;i++){
myArr[i].._xscale += 50;
}
};
__________________
Come night so comes my time to smile )))

Старый 02.04.2006, 16:40
art85 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для art85 Найти все сообщения от art85
  № 4  
Ответить с цитированием
art85

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 36
По умолчанию спасибо

Спасибо так гораздо лучше. Еще есть у кого нибудь варианты?

Старый 03.04.2006, 01:50
Homo Sapiens вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Homo Sapiens Посетить домашнюю страницу Homo Sapiens Найти все сообщения от Homo Sapiens
  № 5  
Ответить с цитированием
Homo Sapiens
 
Аватар для Homo Sapiens

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
А не проще поместить их на временную диаграмму одного клипа и изменять маштаб этого клипа?
__________________
Всё гениальное просто.

Старый 03.04.2006, 12:09
art85 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для art85 Найти все сообщения от art85
  № 6  
Ответить с цитированием
art85

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 36
По умолчанию не проще

дело в том что каждый мувик используемый в группе должен при наведении изменять св-ва всех других мувиков. Проще говоря жмещь на один он увеличивается и увеличивает другие, жмещь на другой он увеличивается и увеличивает другие и т.д. В общем все мувики задействованы, а если я их вгоню в один таймлайн то как я смогу воплотить это.

Старый 03.04.2006, 14:48
viktor81 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktor81 Найти все сообщения от viktor81
  № 7  
Ответить с цитированием
viktor81

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 1
Вот простой примерчик(ну по хорошему можно создать класс на основе MovieClip к которому эти клипы и будут относиться).
Вложения
Тип файла: zip Untitled-2.zip (6.1 Кб, 53 просмотров)

Старый 03.04.2006, 15:37
art85 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для art85 Найти все сообщения от art85
  № 8  
Ответить с цитированием
art85

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 36
По умолчанию спасибо

to viktor81: спасибо все круто получается.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.