![]() |
программно группировать мувики -реально?
Профи и просто люди,помогите плиз. Как программно группировать мувики. Вообще это реально? Мне нужно чтобы при нажатии на один мувик группа других увеличивалась на 30%. Может можно задать как то переменную для scale'а. Спасибо
|
точнее
Может я лишка загнул. На самом деле вот что нужно. Это код:
var d2:Object = _root.d2; var d3:Object = _root.d3; var d4:Object = _root.d4; var c2:Object = _root.c2; var c3:Object = _root.c3; var c4:Object = _root.c4; var e2:Object = _root.e2; var e3:Object = _root.e3; var e4:Object = _root.e4; //scale for d3 objects d3.onRollOver = function() { new mx.transitions.Tween(d2, "_xscale", null, d2._xscale, d2._xscale += 30, 5); d4._xscale += 50; c2._xscale += 50; c3._xscale += 50; c4._xscale += 50; e2._xscale += 50; e3._xscale += 50; e4._xscale += 50; }; Как сделать так чтобы не писать для каждой переменной св-во. А грубо говоря перечислить и сказать что им всем scale к примеру 30%. Просто код без этого получается очень громоздкий и отладка сложная. |
Не знаю насколько это упростит тебе жисть, но тем не менее:
myArr=[] //массив для той группы, которая будет увеличиваться - нужные объекты будем помещать сюда var d2:Object = _root.d2; myArr.push(d2); var d3:Object = _root.d3;myArr.push(d3); var d4:Object = _root.d4... var c2:Object = _root.c2;... var c3:Object = _root.c3;... var c4:Object = _root.c4;... var e2:Object = _root.e2;... var e3:Object = _root.e3;... var e4:Object = _root.e4;... //scale for d3 objects d3.onRollOver = function() { new mx.transitions.Tween(d2, "_xscale", null, d2._xscale, d2._xscale += 30, 5); for(i=0;i<myArr.length;i++){ myArr[i].._xscale += 50; } }; |
спасибо
Спасибо так гораздо лучше. Еще есть у кого нибудь варианты?
|
А не проще поместить их на временную диаграмму одного клипа и изменять маштаб этого клипа?
|
не проще
дело в том что каждый мувик используемый в группе должен при наведении изменять св-ва всех других мувиков. Проще говоря жмещь на один он увеличивается и увеличивает другие, жмещь на другой он увеличивается и увеличивает другие и т.д. В общем все мувики задействованы, а если я их вгоню в один таймлайн то как я смогу воплотить это.
|
Вложений: 1
Вот простой примерчик(ну по хорошему можно создать класс на основе MovieClip к которому эти клипы и будут относиться).
|
спасибо
to viktor81: спасибо все круто получается.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:44. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.