![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2014
Сообщений: 42
|
Как оптимальнее для смены картинки текстуры в TextureMaterial'e: лучше создать Vector.<BitmapTexture> с набором разных BitmapData и менять текстуру или установить одну текстуру(BitmapTexture), а в ней вызывать bitmapData и устанавливать нужную картинку?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|