![]() |
Как оптимальнее сменить картинку в TextureMaterial'e?
Как оптимальнее для смены картинки текстуры в TextureMaterial'e: лучше создать Vector.<BitmapTexture> с набором разных BitmapData и менять текстуру или установить одну текстуру(BitmapTexture), а в ней вызывать bitmapData и устанавливать нужную картинку?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:18. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.