Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.11.2013, 20:07
SkyBall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SkyBall Найти все сообщения от SkyBall
  № 1  
Ответить с цитированием
SkyBall

Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 22
По умолчанию Встраивание графики в флешку

У меня есть флешка, но я не хочу что бы изображения в неё загружались через Loader, как запихать эти изображения в библиотеку для последующего использования?

компилирую с помощью FlashDevelop

могу я создать библиотеку с помощью Flash Professional CS6 и вызывать изображения прямо из неё?

нужно ли использовать символы для этого? и как обращаться к символам в коде, если я подключу к этому коду библиотеку с данными символами

Старый 07.11.2013, 20:10
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Предположим, что картинка лежит в той же папке, что и класс, в котором она встраивается, и называется image.png
Тогда встроить ее можно так:
Код AS3:
[Embed(source = "image.png")]
public static const SomeImage:Class;
private var _image:Bitmap = new SomeImage() as Bitmap;

Старый 07.11.2013, 20:34
SkyBall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SkyBall Найти все сообщения от SkyBall
  № 3  
Ответить с цитированием
SkyBall

Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 22
один вопрос, а при компиляции эта картинка будет должна лежать в той же папке или она будет добавлена в swc файл? и файл будет полностью автономен, так как будет иметь свою копию этой картинки так?

Старый 07.11.2013, 20:49
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Она может лежать в другой папке, главное путь правильно указать в source
Цитата:
и файл будет полностью автономен, так как будет иметь свою копию этой картинки так?
Именно так. Картинка "вкомпилируется" в swf файл и станет его частью

Старый 07.11.2013, 21:05
SkyBall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SkyBall Найти все сообщения от SkyBall
  № 5  
Ответить с цитированием
SkyBall

Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 22
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Она может лежать в другой папке, главное путь правильно указать в source

Именно так. Картинка "вкомпилируется" в swf файл и станет его частью
спасибо то что нужно!)

Добавлено через 25 минут
Код AS3:
	public class LoadImages extends Sprite
	{
 
		[Embed(source = "/images/test.jpg")]
		public static const SomeImage:Class;
 
		public function LoadImages() 
		{
			var _image:Bitmap = new SomeImage();
			addChild(_image);
		}
 
	}
у меня получился вот такой вот класс, вот только есть одна проблема, я хотел бы сделать такой класс что бы можно было файл задавать динамически, тоесть как то так:
Код AS3:
	public class LoadImages extends Sprite
	{
 
		[Embed(source = "/images/test.jpg")]
		public static const SomeImage:Class;
 
		public function LoadImages(fileName:String) 
		{
			var _image:Bitmap = new SomeImage();
			addChild(_image);
		}
 
	}
т.е. добавил переменную fileName в вызов класса, но понятия не имею как ее добавить в Embed, ведь Embed вызывается перед конструктором
Код AS3:
[Embed(source = fileName)]

Старый 07.11.2013, 22:03
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 6  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Никак. Для динамической загрузки есть Loader / URLLoader
Эмбэд вызывается еще в компайлтайме, и значения переменных там не известны

п.с. В ФД не обязательно вручную вписывать код эмбэда. Можно кликнуть правой кнопкой по картинке и выбрать generate embed code

Старый 07.11.2013, 22:14
SkyBall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SkyBall Найти все сообщения от SkyBall
  № 7  
Ответить с цитированием
SkyBall

Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 22
класс спасибо буду иметь ввиду

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.