![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
|
хочу сделать нечто подобное http://www.flashgames247.com/play/1512.html
не подскажите каким лучше движком воспользоваться и есть или уроки подобной игры ? гуглил минут 20 не чего не обнаружил |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
|
У меня ничего не запускается.
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
|
подожди немного, там не сразу
|
|
|||||
|
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12] Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
|
в этой игре которую ты показал вряд ли какие-то движки используются, там только анимация (даже хиттест не нужен, можно по координатам проверять коллизии)
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
|
да вот не обратил внимание) буду наверн сначала пробовать без движков
но всё равно хотелось бы урок увидеть на создание подобной игры |
|
|||||
|
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12] Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
|
кто-то на этом форуме когда-то изрёк фразу которая мне понравилась, цитирую:
"самый быстрый способ чему-то научиться - это начать изучать, остальные способы более медленные"... тебе надо почитать лекции по объектно ориентированному программированию, если хочешь могу скинуть на почту Добавлено через 3 минуты вообще я не понимаю как ты с таким рейтингом задаешь, такие элементарные вопросы... о чем ты писал до этого в 366 сообщениях? как кодить в кадрах? =))) |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
|
зачем мне лекции по ООП ? мне б урок лучше, чтобы своё не выдумывать неделями, а посмотреть как сделали и сделать нечто похожее, вот зачем я хочу готовый урок глянуть
|
|
|||||
|
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12] Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
|
что тут придумывать? есть 2 мувиклипа (бойцы) и 1 обработчик событий клавиатуры, нажимаешь кнопку - воспроизводится анимация, потом сравниваются координаты муыиклипов и определяется попал ты в него или нет
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
|
Цитата:
да и к тому же как вы сказали сравнивать координаты мувиклипов, у меня ж не 2 кубика будут толкаться, а сложные объекты будут, и чтобы проверить попал ли один игрок по другому не достаточно даже hitTestObject использовать Последний раз редактировалось ЗлОй ПрОграММер; 03.03.2012 в 22:05. |
|
|||||
|
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12] Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
|
в вашем примере этого нет, там обычные мувиклипы (кубики)
Добавлено через 4 минуты если хотите посложнее то используйте сенсоры |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|