Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.03.2012, 19:52
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 1  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
По умолчанию игра fighting

хочу сделать нечто подобное http://www.flashgames247.com/play/1512.html
не подскажите каким лучше движком воспользоваться и есть или уроки подобной игры ? гуглил минут 20 не чего не обнаружил

Старый 03.03.2012, 19:54
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 2  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
У меня ничего не запускается.

Старый 03.03.2012, 20:13
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 3  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
подожди немного, там не сразу

Старый 03.03.2012, 21:03
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 4  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
в этой игре которую ты показал вряд ли какие-то движки используются, там только анимация (даже хиттест не нужен, можно по координатам проверять коллизии)

Старый 03.03.2012, 21:16
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 5  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
да вот не обратил внимание) буду наверн сначала пробовать без движков
но всё равно хотелось бы урок увидеть на создание подобной игры

Старый 03.03.2012, 21:22
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 6  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
кто-то на этом форуме когда-то изрёк фразу которая мне понравилась, цитирую:
"самый быстрый способ чему-то научиться - это начать изучать, остальные способы более медленные"... тебе надо почитать лекции по объектно ориентированному программированию, если хочешь могу скинуть на почту

Добавлено через 3 минуты
вообще я не понимаю как ты с таким рейтингом задаешь, такие элементарные вопросы... о чем ты писал до этого в 366 сообщениях? как кодить в кадрах? =)))

Старый 03.03.2012, 21:26
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 7  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
зачем мне лекции по ООП ? мне б урок лучше, чтобы своё не выдумывать неделями, а посмотреть как сделали и сделать нечто похожее, вот зачем я хочу готовый урок глянуть

Старый 03.03.2012, 21:28
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 8  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
что тут придумывать? есть 2 мувиклипа (бойцы) и 1 обработчик событий клавиатуры, нажимаешь кнопку - воспроизводится анимация, потом сравниваются координаты муыиклипов и определяется попал ты в него или нет

Старый 03.03.2012, 21:58
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 9  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
Цитата:
Сообщение от anmelegov Посмотреть сообщение
что тут придумывать? есть 2 мувиклипа (бойцы) и 1 обработчик событий клавиатуры, нажимаешь кнопку - воспроизводится анимация, потом сравниваются координаты муыиклипов и определяется попал ты в него или нет
пардон, я имел ввиду что мне нужен урок с использованием движков
да и к тому же как вы сказали сравнивать координаты мувиклипов, у меня ж не 2 кубика будут толкаться, а сложные объекты будут, и чтобы проверить попал ли один игрок по другому не достаточно даже hitTestObject использовать


Последний раз редактировалось ЗлОй ПрОграММер; 03.03.2012 в 22:05.
Старый 03.03.2012, 22:13
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 10  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
в вашем примере этого нет, там обычные мувиклипы (кубики)

Добавлено через 4 минуты
если хотите посложнее то используйте сенсоры

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.