Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.01.2012, 10:59
Андрей911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Андрей911 Найти все сообщения от Андрей911
  № 1  
Ответить с цитированием
Андрей911
 
Аватар для Андрей911

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 127
По умолчанию Как оценить max количество пользователей, которое выдержит сервер в онлайн игре?

Пишем игру для Одноклассников. И новички в этом деле.
1) Подскажите как заранее можно оценить сколько народу выдержит сервер, какие параметры нужно оптимизировать в первую очередь?
2) Есть ли разница на каком языке написан скрипт на сервере если вычисления пустяковые, а основная задача скрипта получить и писать данные в БД?

Сейчас например написали скрипт на PHP, оцениваем время его работы так
PHP код:
function start_my_timer(){
    
$mtime microtime();
    
$mtime explode(' '$mtime);
    
$mtime $mtime[1] + $mtime[0];
    return 
$mtime;
    }
function 
get_my_timer($starttime){
    
$mtime microtime();
    
$mtime explode(" "$mtime);
    
$mtime $mtime[1] + $mtime[0];
    
$endtime $mtime;
    return (
$endtime $starttime);
    }
$starttime=start_my_timer();
...
основной код скрипта.....

$total_time=get_my_timer($starttime); 
$total_time получается 0.006 сек. Значит ли это что сервер сможет максимум обслужить 1/0.006=166 запросов в секунду в один потом. А если потоков всего 4, 4*166=664 запроса. Или это совсем не так считается?

Добавлено через 12 минут
В то время как из firebug получается следующая картинка.
[IMG]http://s018.***********/i510/1201/13/3d0049ca77d3.png[/IMG]

Старый 28.01.2012, 12:13
kackbip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kackbip Найти все сообщения от kackbip
  № 2  
Ответить с цитированием
kackbip
 
Аватар для kackbip

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 943
Отправить сообщение для kackbip с помощью ICQ Отправить сообщение для kackbip с помощью Skype™
Нагрузочное тестирование проводится со стороны клиента без всяких трейсов в серверном коде. Делаешь легкий клиент, который эмулирует поведение заданного количества "усредненных" людей. Как только нагрузочный клиент начинает фиксировать значительные задержки или ответы становятся некорректными - это граница нагружаемости.

Если кажется, что сервер должен выдерживать гораздо большую нагрузку то проводят профилирование - определяют какая часть кода сколько времени выполняется. Сила сервера ограничена самым слабым звеном Это значит, что когда вы подходите к границе нагружаемости по данным профилирования вы должны видеть слабое звено.

Ну это так... мой скромный опыт.

Старый 28.01.2012, 15:24
Art_133 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Art_133 Посетить домашнюю страницу Art_133 Найти все сообщения от Art_133
  № 3  
Ответить с цитированием
Art_133
 
Аватар для Art_133

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 538
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для Art_133 с помощью Skype™
Тоже интересует вопрос.
"Легкий клиент, который эмулирует поведение заданного количества "усредненных" людей" - это что, флешка которая отправляет одновременно большое количество запросов?

Старый 28.01.2012, 18:36
Андрей911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Андрей911 Найти все сообщения от Андрей911
  № 4  
Ответить с цитированием
Андрей911
 
Аватар для Андрей911

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 127
Попробовал запустить тест в из флеши с клиента. Поставил 33 запроса к серверу в секунду. Ответы он выдает верные, но в firebug картинка поменялась на вот такую.
[IMG]http://s018.***********/i502/1201/dc/a847a0e4eaaf.png[/IMG]
Мне вот интересно блокировка вначале запроса почти в секунду это мой комп тормозит перед отправкой запроса или сервер начинает медленнее работать?

Старый 30.01.2012, 06:23
kackbip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kackbip Найти все сообщения от kackbip
  № 5  
Ответить с цитированием
kackbip
 
Аватар для kackbip

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 943
Отправить сообщение для kackbip с помощью ICQ Отправить сообщение для kackbip с помощью Skype™
я бы попробовал сделать так. Увеличил бы число запросов в секунду до 100 И смотрел бы на накопление разницы между обработанными запросами и отправленными. На сервере для надежности можно вести лог с разницей между принятыми запросами и обработанными.
Если разница копится только на клиенте - проблема в сети либо клиенте.
Если разница копится на сервере - сервер не успевает.

Цитата:
это что, флешка которая отправляет одновременно большое количество запросов?
Абсолютно не имеет значения. Чем умеете отправлять запросы тем и отправляйте.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.