Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.05.2010, 00:30
SeaQuest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SeaQuest Найти все сообщения от SeaQuest
  № 1  
Ответить с цитированием
SeaQuest
 
Аватар для SeaQuest

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 86
The bomb! Управление подключенным содержимым

Есть два класса управления содержимым медиа флешки реализующих интерфейс.
Один класс загружает внешние файлы: ExternalResources.
Второй класс включает в себя те же файлы только через Embed: InternalResources.
То есть однофайловая и многофайловая версия флешки.
Хочется сделать переключение через переменную, которую можно вынести куда угодно как:
Код AS3:
public var multifile:Boolean = true;
 
if(multifile)
    resources = new ExternalResources();
else
    resources = new InternalResources();
Но неудивительно, что даже если по условию не запускается конструктор класса InternalResources, подключающий ресурсы через Embed, то он всё равно подключает внешние ресурсы.

Поэтому приходится просто закомменчивать строчку, чтобы внешние ресурсы не подключались:
Код AS3:
resources = new ExternalResources();
//resources = new InternalResources();
Есть ли выход из положения?

Старый 04.05.2010, 03:35
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 2  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Такой вариант явно неправильный, т.к. [Embed] обрабатывается на стадии компиляции.
В вашем случае требуется условная компиляция. Mxmlc это умеет, насчет флэша не уверен.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 04.05.2010, 04:43
SeaQuest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SeaQuest Найти все сообщения от SeaQuest
  № 3  
Ответить с цитированием
SeaQuest
 
Аватар для SeaQuest

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 86
Понятно, спасибо. Но заморачиваться и компилить под флексом флешдевелопский проект было бы бОльшим извратом, чем перекомментить строчку.
Если вариантов под FlashDevelop не существует пожалуйста тоже отпишитесь об этом, так как это тоже ответ.

Старый 04.05.2010, 05:02
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 4  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Тут не от ide зависит а от компилятора. FlashDevelop - это лишь среда разработки, она умеет работать как с флэшом так и с mxmlc.
Флэш похоже тоже поддерживает условную компиляцию, так что все в ажуре
http://help.adobe.com/en_US/Flash/10...C-F076374C470F
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 06.05.2010, 21:18
SeaQuest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SeaQuest Найти все сообщения от SeaQuest
  № 5  
Ответить с цитированием
SeaQuest
 
Аватар для SeaQuest

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 86
Очень благодарю за информацию! Очень полезная штука в больших проектах!

Старый 07.05.2010, 00:22
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 6  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от SeaQuest Посмотреть сообщение
То есть однофайловая и многофайловая версия флешки.
Что Вы хотели пояснить этой фразой? Если честно, тянет на 10 баллов. Буду цитировать семейному кругу.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 10.05.2010, 14:39
SeaQuest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SeaQuest Найти все сообщения от SeaQuest
  № 7  
Ответить с цитированием
SeaQuest
 
Аватар для SeaQuest

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 86
Игра на флеше. Однофайловая версия, где все ресурсы включены в один файл.
Многофайловая, когда есть главный запускной файл проекта не содержащий ни графики ни звука, только скомпиленный код, а ресурсы игры подгружаются этим файлом после запуска. То есть под словом "флешка" я имел ввиду весь проект, написанный на флеше.
Вы очень счастливый человек, если можете обсудить с семейным кругом экшн скрипт! Я тоже, потому что тоже могу!

Добавлено через 2 минуты
Кстати как позволят заказчики выложу ссылку на форум, всё таки первый полностью законченный и сложный проект.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.