Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Управление подключенным содержимым (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=139528)

SeaQuest 04.05.2010 00:30

Управление подключенным содержимым
 
Есть два класса управления содержимым медиа флешки реализующих интерфейс.
Один класс загружает внешние файлы: ExternalResources.
Второй класс включает в себя те же файлы только через Embed: InternalResources.
То есть однофайловая и многофайловая версия флешки.
Хочется сделать переключение через переменную, которую можно вынести куда угодно как:
Код AS3:

public var multifile:Boolean = true;
 
if(multifile)
    resources = new ExternalResources();
else
    resources = new InternalResources();

Но неудивительно, что даже если по условию не запускается конструктор класса InternalResources, подключающий ресурсы через Embed, то он всё равно подключает внешние ресурсы.

Поэтому приходится просто закомменчивать строчку, чтобы внешние ресурсы не подключались:
Код AS3:

resources = new ExternalResources();
//resources = new InternalResources();

Есть ли выход из положения?

Gaen 04.05.2010 03:35

Такой вариант явно неправильный, т.к. [Embed] обрабатывается на стадии компиляции.
В вашем случае требуется условная компиляция. Mxmlc это умеет, насчет флэша не уверен.

SeaQuest 04.05.2010 04:43

Понятно, спасибо. Но заморачиваться и компилить под флексом флешдевелопский проект было бы бОльшим извратом, чем перекомментить строчку.
Если вариантов под FlashDevelop не существует пожалуйста тоже отпишитесь об этом, так как это тоже ответ.

Gaen 04.05.2010 05:02

Тут не от ide зависит а от компилятора. FlashDevelop - это лишь среда разработки, она умеет работать как с флэшом так и с mxmlc.
Флэш похоже тоже поддерживает условную компиляцию, так что все в ажуре :)
http://help.adobe.com/en_US/Flash/10...C-F076374C470F

SeaQuest 06.05.2010 21:18

Очень благодарю за информацию! Очень полезная штука в больших проектах!

dimarik 07.05.2010 00:22

Цитата:

Сообщение от SeaQuest (Сообщение 905801)
То есть однофайловая и многофайловая версия флешки.

Что Вы хотели пояснить этой фразой? Если честно, тянет на 10 баллов. Буду цитировать семейному кругу.

SeaQuest 10.05.2010 14:39

Игра на флеше. Однофайловая версия, где все ресурсы включены в один файл.
Многофайловая, когда есть главный запускной файл проекта не содержащий ни графики ни звука, только скомпиленный код, а ресурсы игры подгружаются этим файлом после запуска. То есть под словом "флешка" я имел ввиду весь проект, написанный на флеше.
Вы очень счастливый человек, если можете обсудить с семейным кругом экшн скрипт! Я тоже, потому что тоже могу!:p

Добавлено через 2 минуты
Кстати как позволят заказчики выложу ссылку на форум, всё таки первый полностью законченный и сложный проект.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:17.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.