Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.12.2009, 23:07
Spazm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Spazm Найти все сообщения от Spazm
  № 1  
Ответить с цитированием
Spazm

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 20
По умолчанию Branch between XXX and XXX exceeds 32K span.

Доброго всем времени суток.

Вопрос об ошибке "Branch between XXX and XXX exceeds 32K span".

Я порылся по сети и нашел две ссылки, рассматривающие данную проблему:

http://www.flasher.ru/forum/printthread.php?t=84626
и
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=117256

,но ничего путного я для себя не вывел.

По англоязычным форумам не рискнул смотреть - английский знаю плохо и чувствую времени бы потратил много, а результат как всегда в подобных случаях нулевой или почти нулевой.

Ближе к сути - интересует из-за чего возникает ошибка.

Я имею ввиду - что конкретно вызывает конфликтную ситуацию? То ли это большой код в классе, то ли в конкретной функции, то ли в условном операторе или все вместе и что если так - не писать больших классов7 Ну что поделать если у меня класс большой7 Разбивать его на небольшие - так это стока данных передать и тому и тому, без которых они фурычить не будут, что они оба будут какодин изначальный..... вот.
У меня в проекте классов 20 от 9-ти до 120 килобайт примерно.
И это количество намерен увеличивать. Как правильно писать, чтобы избежать указанной проблемы7

Причем интересно, что если запускать через "Ctrl-Shift-Enter" - ошибку не выдает.
Еще могу добавить, что свиду вроде все работает, нисмотря на то, что в поле Compiler Errors - показывает ошибку. Наверное что-то все-таки неправильно, хоть с виду все пашет.

Заранее спасибо за ответы.


Последний раз редактировалось Spazm; 20.12.2009 в 23:51.
Старый 21.12.2009, 11:06
NoCD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NoCD Найти все сообщения от NoCD
  № 2  
Ответить с цитированием
NoCD
 
Аватар для NoCD

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 353
Цитата из книги "Action Script 2.0 в подлиннике":
Цитата:
Во Flash существует ограничение на максимальный объем AS-файла с определением класса. Максимальный объем скомпилированного класса не должен превышать 32 767 байт (примерно 1500 строк). В противном случае Flash выведет сообщение об ошибке. В связи с этим слишком обширные классы необходимо разбивать на части и оформлять каждую из них как самостоятельный класс

Старый 21.12.2009, 18:09
Spazm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Spazm Найти все сообщения от Spazm
  № 3  
Ответить с цитированием
Spazm

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 20
Гм... я так понял - проблему можно решить наследованием. Разбить класс на 2, один из которых наследует второй. Я верно понял7

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.