![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 2
|
Ребят возник глупый вопрос зачем в классах функция super(); нужно ли ее использовать и зачем она вообще нам ?
Второй вопрос : Если не сложно кому объясните пожалуйста принцип создания XML и работа с ним. Интересует : 1. Алгоритм простого создания от строки var xmldata = new XML(); 2. Привязка данного XML к полям, клипам и прочее. Например использования общего XML для присвоения текста для dynamic что то в этом роде Или же на примере создания playlist для mp3player и дальнейшей работы с ним. Заранее благодарю за ответы! |
|
|||||
|
Modus ponens
|
super - ссылка на класс, который данный класс наследует, пример:
XMLNode является super по отношению к XML, или BitmapFilter является super по отношению к BlurFilter. Вызывать super() желательно в самом начале конструктора класса наследника, это объязывает выполнить действия описаные в конструкторе надкласса. Точно так же можно обращаться к свойствам надкласса. Например, у вас есть класс наследующий MovieClip, в нем вы сможете, например: Второй вопрос, если честно, не понял, что к чему нужно привязывать? =)
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 2
|
Спасибо большое за ответ. Приблизительно сейчас понял.
Что касается второго вопроса. Меня интересует именно алгоритм создания ХМL и работы с ним. Например создать XML текстовых полей в ктором будут по названиям этих текстовых полей ( this._name ) хранится вся информация получаемого в них текста. Например есть 5 полей . А В С D E / И XML файл который вгружает в эти текстовые поля текст что то типа <ATEXT> ВАСЯ </ATEXT> <BTEXT> КОЛЯ </BTEXT> |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|