![]() |
Super(); and XML
Ребят возник глупый вопрос зачем в классах функция super(); нужно ли ее использовать и зачем она вообще нам ?
Второй вопрос : Если не сложно кому объясните пожалуйста принцип создания XML и работа с ним. Интересует : 1. Алгоритм простого создания от строки var xmldata = new XML(); 2. Привязка данного XML к полям, клипам и прочее. Например использования общего XML для присвоения текста для dynamic что то в этом роде Код:
<XML version 1/0> <tfformat> <a.text> "ffff" </a.text> <b.text> "fffAA" <b.text/> </tfformat>Заранее благодарю за ответы! |
super - ссылка на класс, который данный класс наследует, пример:
XMLNode является super по отношению к XML, или BitmapFilter является super по отношению к BlurFilter. Вызывать super() желательно в самом начале конструктора класса наследника, это объязывает выполнить действия описаные в конструкторе надкласса. Точно так же можно обращаться к свойствам надкласса. Например, у вас есть класс наследующий MovieClip, в нем вы сможете, например: Код:
public function set transformMatrix(m:Matrix):Void |
Спасибо большое за ответ. Приблизительно сейчас понял.
Что касается второго вопроса. Меня интересует именно алгоритм создания ХМL и работы с ним. Например создать XML текстовых полей в ктором будут по названиям этих текстовых полей ( this._name ) хранится вся информация получаемого в них текста. Например есть 5 полей . А В С D E / И XML файл который вгружает в эти текстовые поля текст что то типа <ATEXT> ВАСЯ </ATEXT> <BTEXT> КОЛЯ </BTEXT> |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:35. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.