Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.05.2008, 14:24
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 1  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
По умолчанию Можно ли залезть в конструктор встроенных классов?

Например добавить уникальное свойство объекту при его создании?

add: нечто подобное я делал для мувиков
http://flasher.ru/forum/showpost.php...0&postcount=12


Последний раз редактировалось chingachgoog; 14.05.2008 в 14:29.
Старый 14.05.2008, 14:34
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
А расширение уже не в моде?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 14.05.2008, 15:39
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 3  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Расширение включает в цепочку видимости какой-то класс. Т.е. объект наследует свойство. А нужно чтобы свойство задавалось, а не наследовалось. Т.к. свойство может быть уникальным.

Старый 14.05.2008, 15:41
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Так опишите свойство в наследнике, а его значение задавайте извне.

Старый 14.05.2008, 16:05
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Расширение включает в цепочку видимости какой-то класс. Т.е. объект наследует свойство. А нужно чтобы свойство задавалось, а не наследовалось. Т.к. свойство может быть уникальным.
Код:
class A {
	public var bum:Object = null;
	function A (c) {
		bum = c;
	}
}
Код:
class B extends A {
	public var pum:Object = null;
	function B (c, d) {
		super (c);
		pum = d;
	}
}
и все
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 14.05.2008, 16:08
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 6  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
Так опишите свойство в наследнике, а его значение задавайте извне.
Это сработает для объектов определенного подкласса.
(тогда бы я не стал и тему постить, т.к. до конструктора своего собственного класса я и так доберусь)
Но никак не сработает для ЛЮБОГО объекта.
Например такого:
obj={} или такого obj=[]
мне надо, чтобы у obj тут же было (или хотя бы через кадр) свое уникальное свойство.

Старый 14.05.2008, 16:14
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Код:
Object.prototype.a = 5;
Array.prototype.a = 6;
obj = {};
arr = [];
trace (obj.a);
trace (arr.a);
Только что мешает сделать свой класс и вместо {} [], вызывать через new?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 14.05.2008, 16:25
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 8  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
Код:
Object.prototype.a = 5;
Array.prototype.a = 6;
obj = {};
arr = [];
trace (obj.a);
trace (arr.a);
Так это наследование свойства, которое заранее известно и вовсе не уникально. У всех объектов будет одно и то же значение свойства.

Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
Только что мешает сделать свой класс и вместо {} [], вызывать через new?
Просто раздумываю над проблемой рекурсивного обегания всего и вся. И тут встают две проблемы:
1) у объектов нет свойства типа _parent
2) нельзя отличить ссылку на объект от самого объекта - и тут возможно зацикливание.

Конечно можно написать свои классы-аналоги и всегда использовать new, но это как-то громоздко выглядит.

Старый 14.05.2008, 16:32
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
А чего то не заметил, где в {} [] передается свойство в конструктор. Что-то ты мутишь воду
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 14.05.2008, 17:14
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 10  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
В том-то и дело, что не передается - см. название темы.
Если бы можно было добавить в конструктор назначение уникального объекта...
Или хотя бы сделать по аналогии с решением для мувиков (но там решение было связано исключительно с самовызывающейся функцией onEnterFrame в прототипе)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.