![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Например добавить уникальное свойство объекту при его создании?
add: нечто подобное я делал для мувиков http://flasher.ru/forum/showpost.php...0&postcount=12 Последний раз редактировалось chingachgoog; 14.05.2008 в 14:29. |
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Расширение включает в цепочку видимости какой-то класс. Т.е. объект наследует свойство. А нужно чтобы свойство задавалось, а не наследовалось. Т.к. свойство может быть уникальным.
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Так опишите свойство в наследнике, а его значение задавайте извне.
|
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Это сработает для объектов определенного подкласса.
(тогда бы я не стал и тему постить, т.к. до конструктора своего собственного класса я и так доберусь) Но никак не сработает для ЛЮБОГО объекта. Например такого: obj={} или такого obj=[] мне надо, чтобы у obj тут же было (или хотя бы через кадр) свое уникальное свойство. |
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Цитата:
Просто раздумываю над проблемой рекурсивного обегания всего и вся. И тут встают две проблемы: 1) у объектов нет свойства типа _parent 2) нельзя отличить ссылку на объект от самого объекта - и тут возможно зацикливание. Конечно можно написать свои классы-аналоги и всегда использовать new, но это как-то громоздко выглядит. |
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
В том-то и дело, что не передается - см. название темы.
Если бы можно было добавить в конструктор назначение уникального объекта... Или хотя бы сделать по аналогии с решением для мувиков (но там решение было связано исключительно с самовызывающейся функцией onEnterFrame в прототипе) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:12. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|