![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 15
|
Планирую написать игру, где герой будет передвигаться по карте. Карта большая. Карта занимает площать 20 экранов
Возник следующий вопрос. Как лучше сделать, чтобы карта минимально грузила процессор. Пишется на AS3. Карта формируется при загрузке игры. Я вижу 4 варианта:Загружаю карту и 1) ничего не делаю. 2) Накладываю на карту еще слой, который скрывает 19 экранов карты и отображает 1 экран 3) Делаю невидимыми 19 экранов. И по мере необходимости делаю их видимыми. 4) не хотелось бы так делать подгружаю кусочки карты. Посоветуйте как лучше поступить. Последний раз редактировалось dandandan; 28.01.2008 в 23:39. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|