![]() |
Оптимизация карты
Планирую написать игру, где герой будет передвигаться по карте. Карта большая. Карта занимает площать 20 экранов
Возник следующий вопрос. Как лучше сделать, чтобы карта минимально грузила процессор. Пишется на AS3. Карта формируется при загрузке игры. Я вижу 4 варианта:Загружаю карту и 1) ничего не делаю. 2) Накладываю на карту еще слой, который скрывает 19 экранов карты и отображает 1 экран 3) Делаю невидимыми 19 экранов. И по мере необходимости делаю их видимыми. 4) не хотелось бы так делать подгружаю кусочки карты. Посоветуйте как лучше поступить. |
Четыре.
|
Еще можно в каждом кусочке карты сделать пустой кадр (лучше так же чтобы и скрипт там не крутился), и когда кусочек за видимым экраном - переводить его на пустой кадр.
|
Самый быстродейственный и проверенный способ: 4
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:53. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.