Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.08.2005, 17:47
Varan_LSD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Varan_LSD Найти все сообщения от Varan_LSD
  № 11  
Ответить с цитированием
Varan_LSD
 
Аватар для Varan_LSD

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Minsk
Сообщений: 34
Поищи в инете вот такую библиотеку - ASProf-1.0.mxp может поможет

Создает отчет по затрате времени на каждую опписанную функцию!

Старый 04.08.2005, 17:52
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 12  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Самому интересно стало. Еще не тестил, но нашел здесь.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 04.08.2005, 17:56
genius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для genius Посетить домашнюю страницу genius Найти все сообщения от genius
  № 13  
Ответить с цитированием
genius
 
Аватар для genius

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Калининград
Сообщений: 235
Отправить сообщение для genius с помощью ICQ
2 KidsKilla:

для вас, уважаемый коллега, следующий код:

Код:
class test.Test {	
	var intID;
	var start;
	var sum = 0;
	var count = 0;
	var tLast = 0;
	
	function tick() {
		var time = getTimer();
		sum += time - tLast;
		count++;
		if (count >= 100) {
			var av = sum/count;		
			TRACE(Flashout.DEBUG + "av=" + av);		
			clearInterval(intID);
		}
		
		tLast = time;
	}
	
	function Test() {
		Flashout.init();
		TRACE(Flashout.INFO + "Application started");
		
		tLast = getTimer();
		intID = setInterval(Delegate.create(this, tick), 1);	
	}
        
	// --- Main Entry Point
	static function main() {                
		var test:Test = new Test();
	}
}
при fps=4 выдает av=25.48
при fps=120 выдает av=10.74

зависимость хоть и не прямая, но ощутимая
__________________
вставьте подпись здесь

Старый 04.08.2005, 17:59
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 14  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
А на fps 30 или 60?
Если читал ссылку на топик, то там описывался забавный момент. Что при фпс в районе 13 setInterval вызывался реже чем при при 9
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 04.08.2005, 18:02
genius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для genius Посетить домашнюю страницу genius Найти все сообщения от genius
  № 15  
Ответить с цитированием
genius
 
Аватар для genius

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Калининград
Сообщений: 235
Отправить сообщение для genius с помощью ICQ
при fps=30 av=10.22
при fps=60 av=10.24

похоже, при увеличении fps разница становится не настолько заметной
__________________
вставьте подпись здесь

Старый 04.08.2005, 18:04
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 16  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
1) слишком наворочено, для простейших операций.
2) setInterval не точен. очень не точен. пределы разные. часто +- 3-5%
3) 100 смени на 10 000 и
4) протесть неск-ко раз. скорее всего проц задумывался сперва.
не верю, что есть связь фпс и setInterval. 1) + 2) дают порой такие идиотские рез-ты.

пс, кстати, не забывай про неточности вычислений проца. фпс на это порой очень сильнок действие даёт. как итог для более точных вычислений рекомеддуются фпс 21 и 31
__________________
Breakcore them all!


Последний раз редактировалось KidsKilla; 04.08.2005 в 18:20.
Старый 04.08.2005, 18:11
genius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для genius Посетить домашнюю страницу genius Найти все сообщения от genius
  № 17  
Ответить с цитированием
genius
 
Аватар для genius

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Калининград
Сообщений: 235
Отправить сообщение для genius с помощью ICQ
1) поменял на менее навороченный код
2) но не 2,5 раза
3) сменил на 1000
4) тестил несколько раз

fps=4 av=24.999
fps=120 av=10.108

можешь проверить своими методами
__________________
вставьте подпись здесь

Старый 04.08.2005, 18:17
genius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для genius Посетить домашнюю страницу genius Найти все сообщения от genius
  № 18  
Ответить с цитированием
genius
 
Аватар для genius

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Калининград
Сообщений: 235
Отправить сообщение для genius с помощью ICQ
2 Varan LSD:
посмотрел. скачал. то, что нужно, спасибо
__________________
вставьте подпись здесь

Старый 04.08.2005, 18:19
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 19  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
фидимо сама цифра в 4 фпс ужасна. заметь, 30, 60, 120 нет разницы.
это к моему пс
__________________
Breakcore them all!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.