Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.04.2011, 21:36
igogor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для igogor Найти все сообщения от igogor
  № 1  
Ответить с цитированием
igogor

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 18
По умолчанию Окно свойств символа



Правильно ли я понимаю что в выделенное поле пишется flash.display.MovieClip если класс создается автоматически средой разработки(мувик типа MovieClip) или пишу путь к классу в котором я буду описывать объект. В моем случае пусто потому что все файлы лежат в одной папке?
Или все равно должно быть написано flash.display.MovieClip, даже если есть клас Circle.as


Последний раз редактировалось igogor; 14.04.2011 в 21:38.
Старый 15.04.2011, 10:38
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 2  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
Базовый класс в данном случае писать необязательно. Главное чтобы ваш класс Circle являлся наследником MovieClip'а (или Sprite'а), иначе компилятор выдаст ошибку:
Цитата:
5000: The class 'Circle' must subclass 'flash.display.MovieClip' since it is linked to a library symbol of that type.


Последний раз редактировалось bav; 15.04.2011 в 10:40. Причина: Уточнение.
Старый 15.04.2011, 17:12
igogor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для igogor Найти все сообщения от igogor
  № 3  
Ответить с цитированием
igogor

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 18
Но базовый класс обязательно указывается :
1. если бы класс Circle создавался средой разработки(т.е. нету Circle.as файла)
2. если бы класс Circle.as лежай в какой-то директории (напр. assets), тогда надо было бы написать в поле БАЗОВЫЙ КЛАСС assets.Circle.

Правильно я понял?

Старый 15.04.2011, 17:35
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 4  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Базовый класс - имеется в виду расширяемый данным классом. То есть класс-родитель. Если ваш Circle расширял бы класс Figures, например, тогда надо было бы указать это. А по умолчанию, в данном случае, он расширяет класс MovieClip.

Старый 15.04.2011, 19:36
igogor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для igogor Найти все сообщения от igogor
  № 5  
Ответить с цитированием
igogor

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 18
Понял. Спасибо.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.