![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
В бильярде я вижу такую модель игры:
GameModel - Players:Player (Array) - Balls:Ball (Array) - turnId:int (индекс в массиве players) - misc (ерунда, вроде рейтинговый матч или нет/and so on) Соответственно Ball имеет x,y,scored,num. Почему x,y не нужны всему приложению? Они нужны вьюхе. Кроме того, получив состояние игры с сервера нужно как-то расположить шары на поле. Приказывать вьюхе прямо? Последнее время мне совсем не нравится это дело. Приказы контроллер-вью я передаю через модель.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:03. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|