Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.02.2011, 15:07
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 8  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
По поводу первого способа с помощью graphics. Я набросал быстрый пример. Тут игрок просто двигается к курсору мышки, рисует за собой путь, и если сталкивается со своим путем то игрок становится красным. Посмотрите, может это поможет вам.
Класс Main:
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.filters.GlowFilter;
 
	/**
	 * ...
	 * @author Samana
	 */
	public class Main extends Sprite 
	{
		private var player:Player;
		private var path:Sprite;
 
		public function Main():void 
		{
			player = new Player();
			addChild(player);
			//.....................
			path = new Sprite();
			path.graphics.lineStyle(3, 0x008000);
			path.graphics.moveTo(player.x, player.y);
			addChild(path);
			//.....................
			stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enter_frame)
		}
 
		private function enter_frame(e:Event):void 
		{
 
			player.move(mouseX, mouseY);
 
			if (path.hitTestPoint(player.x, player.y, true))
			{ player.filters = [new GlowFilter(0xFF0000,1,10,10,50,3)] }
			else { player.filters = [] }
 
			drawPath();
 
		}
 
		private function drawPath():void 
		{
			path.graphics.lineTo(player.x, player.y);
		}
 
	}
 
}
И класс Player:
Код AS3:
package  
{
	import flash.display.Sprite;
 
	/**
	 * ...
	 * @author Samana
	 */
	public class Player extends Sprite 
	{
 
		public function Player() 
		{
			drawPlayer()
		}
 
		private function drawPlayer():void 
		{
			graphics.beginFill(0xFF8000);
			graphics.drawCircle(0, 0, 2);
			graphics.endFill()
		}
 
		public function move(targetX:Number,targetY:Number):void
		{
			var dx:Number = targetX - x;
			var dy:Number = targetY - y;
			var ang:Number = Math.atan2(dy, dx);
 
			x += Math.cos(ang) * 3;
			y += Math.sin(ang) * 3;
		}
 
	}
 
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.